RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Сбойный ИИ
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==Получение контроля над станцией== ===[[File:APC_emagged.gif|64px]]Взлом=== Что-бы покупать специальные модули, тебе нужно взламывать апц ради очков. С начала раунда у тебя есть 50 очков, а за каждый апц даёт тебе 10 очков . что-бы взломать апц нажать на него, и в менюшке нажать на большую красную кнопку Override, и подождать где-то минуту Но взломанные апц можно легко заметить за уникальной текстуры. Так что советую взламывать апц в закрытых или трудно доступных местах. ===Перенос ядра=== МАЛФ ИИ могут в любое время направлять своё тело в любой взломанный ими APC; Таким образом, по сути вы будете жить в апц, а не в ядре. Сделать это можно, нажав на взломанный апц, а затем нажав кнопку «Shunt Core Process». ИИ также могут выжить во время переноса, даже если их ядро будет уничтожено. Тем не менее, некоторые модули ИИ могут быть использованы только из ядра , а ИИ в апц не могут осматривать станцию или взаимодействовать со многими объектами, пока они не вернутся в ядро. Кроме того если экипаж найдет апц в котором вы прячетесь,то они могут легко уничтожить вас. Или использовать карту для картирования ии.. Из-за этого перенос следует использовать только как последнюю отчаянную попытку выжить, если ваше ядро вот-вот будет уничтожено, а вам нужно выиграть немного больше времени. А да, перенос отменяет взрыв ядерной бомбы. ===Модули=== Когда ты хакаешь модули, то ты можешь использовать полученные очки на покупку способностей. * '''Ядерная мать его бомба (стоит 130 CPU):''' **Лучший способ сказать "fuck you" экипажу. После активации код угрозы сменится на delta код, сообщая что вы активировали бомбу, начиная отчёт в 450 секунд(7 с половиной минут). Если экипаж не успеет убить вас, то взрыв ядерной бомбы закончит раунд. Но перед этим надо подготовить свой спутник для обороны против всего экипажа который идёт бить твою силиконовую задницу. * '''Robotic Factory (стоит 100 CPU и не даёт перенести свой разум в апц):''' **Робо завод это структура 3 на 1. Ложа вырубленных людей на конвейр фабрика начнёт переделывать тело человека в борга который служит вам. Но кулдаун для создания нового это 60 секунд * '''AI Turret upgrade (стоит 30 CPU):''' **Даёт всем турелям 30 хп, и увеличивает урон в два раза. Полезно для обороны спутника * '''Hostile Station Lockdown (стоит 30 CPU):''' **Закрывает, болтирует и пропускает ток через все двери на станции на протяжении 90 секунд. Полезно что-бы задержать людей которые идут к вам при активации ядерной бомбы. * '''Destroy RCDs (стоит 25 CPU):''' **Подрывает все RCD на станции. Ибо RCD главная угроза для вашей обороны. * '''Override Thermal Sensors (стоит 25 CPU):''' **Отключает датчики огня, с помощью этого можно спокойно устраивать пожары * '''Air Alarm Safety Override (стоит 50 CPU):''' **Отключает все наносы со станции, и позволяет включить режим потопа в настройках вентиляций. Позволяет очень быстро наполнить всю станцию опасными газами * '''Viral Mech Domination (стоит 30 CPU):''' **Позволяет перенести сознание в мех, полезно если экипаж построил боевого меха. Если вы близки к смерти, но глупенький роботех построил полностью боевой фазон то ты можешь перенести своё сознание в него, но если твой мех сломают, то ты умрёшь. * '''Overload Machine (стоит 20 CPU):''' **Даёт тебе 2 заряда для подрыва машинерии. Перед взрывов машинерия будет издавать странные звуки, предупреждая игроков про взрыв. Полезно что-бы уничтожить техфабы, хим диспенсеры которые позволяют экипажу получить инструменты для твоего убийства. * '''Override Machine (стоит 30 CPU):''' *Даёт тебе 4 заряда которые делают из машинерии симпл мобов. Эта способность похожа на один жезл мага[[Wizard|(staff of animation]]) который позволяет делать оживлять предметы. Также полезно для уничтожения опасной для тебя машинерии. * '''Blackout (стоит 15 CPU):''' **Дает 3 использования блэкаута. Блэкаут дает каждому апц 30% шанс перегрузить освещение,при этом взорвав все лампы. Каждый апц который не перегрузил своё освещение, имеет повышенный шанс сделать это при повторном использовании Блэкаутаt. Обрати внимание, что ты можешь перегрузить освещение любого апц вручную, щелкнув по нему и выбрав опцию overload; блэкаут - это просто способ одним кликом выключить как можно больше ламп на станции, если время имеет решающее значение. * '''Reactivate Camera Network (стоит 10 CPU):''' **Чинит камеры в комнате которую ты выбрал, имеет 30 зарядов. * '''Upgrade Camera Network (Costs 35 CPU):''' **Даёт камерам X-RAY зрение, ночное зрение и делает их невосприимчивыми к эмп. * '''Enhanced Surveillance (стоит 30 CPU):''' **Позволяет прослушивать сейлоги людей с помощью камер(обычно ты не можешь слышать слова которые говорят не в рацию) ===Способности ИИ=== Даже без своих покупных способностей ты довольно силён, благодаря обычные способности ИИ. * Урон от ударов током от дверей зависит от количества энергии, доступной в проводах. Ты можешь увеличить подачу энергии через смесы, чтобы максимизировать урон током.. Просто установи максимальную выходную мощность на трех смесах в комнотушке инженеров и на четырех смесах на солнечных панелях, и ты получишь хороший дамаг через удары током. * Атмосфера станции может быть изменена очень легко. Плазма является хорошим вариантом, но закись азота или углекислый газ могут быть более полезными. CO2 очень тяжело заметить. Тем не менее, убедись что твои борги обрезали проводку на атмосферных сигнализаторах, так как любой кто находится на мостике или в атмосе, может увидить что в комнаты начинают закачивать CO2. * Саботаж это база. Уничтожь консоль рнд, удалив его с серверов. Саборитуй испытание бомб, отключив питание катопульты до того, как двери откроются. Отключи телекоммуникации. * Несмотря на то что это не лучшее применение киборга как шахида,но взрыв киборга действует как небольшая бомба и вызывает вокруг него искры, достаточные для того чтобы разжечь пожар в заполненной плазмой комнате. Боргу может не понравиться когда его используют как шахида, но если он близкок к смерти, то лучше получить что-то его потери, чем ничего. * Играя за малф ИИ, ты можешь взломать консоль робототехники в офисе RD, чтобы дать своим боргам снаряжение синдиката, что может быть полезно когда ты хочешь чтобы армия боргов убила станцию или сделать так что бы казалось что борги были взломаны. ===Способности и минусы боргов=== Борги в качестве союзников это отличная вещь. Но только если они инициативные * Лучшие борги это peacekeeper и инженерный. А все другие борги крайне ситуативные. Но мед борг может незаметно травить экипаж. * Все виды боргов уязвимы к флеш устройствам. Так что держи боргов подальше от них. * Если ты не видишь боргов в консоли состояния боргов. То вероятней всего его отключили от твоей сети. Так что будь готов, ибо этот борг будет хотеть тебя убить. * Ахилессовя патя боргов это консоль состояния боргов. Через неё можно выключать или уничтожать боргов. Её можно найти в кабинете РД и в хранилище плат, так что если ты хочешь сохранить боргов, но уничтож эту консоль.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)