RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Felinids
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
= Gameplay = Felinids (sometimes referred to as catpeople) are an optional playable race. You can make a felinid character in the character panel, and change aspects of its appearance such as the presence of tails or ears. Felinids "meow" when speaking which betrays their identity even if their tail and cat ears are removed. They don't have any specific naming scheme and are usually named just the same as any human would. Felinids can also speak in their own language, Nekomimetic, an incomprehensible and annoying mess of broken Japanese and cat sounds. Speaking Nekomimetic in front of the the rest of the crew might cause problems (for you), especially over the radio. Unlike most other playable races within Space Station 13, felinid are extremely similar to humans in terms of function. At best, their benefits and disadvantages can be seen as small quirks. '''Differences from Humans''' *Felinids can lick wounds to reduce bleeding, though it's unsanitary and can transfer diseases between others. *Likes having their tail pulled! *Like being tabled (🤨)! Cats love playing on tables! *Sensitive ears are hit harder by flashbangs. *Distracted by laser pointers. *Being sprayed with water interrupts any action they were in the process of doing (think climbing a table) and gives them a negative moodlet. *Losing their tail ruins their mood! *[[Hulk|Hulks]] can spin them around by their tail and throw them for a lot of damage. Note that as a felinid, the AI does not consider you human and is not obligated to listen to you and an Asimov AI will often respond lethally should they find you harming a human. Also, many crew members will show you depths of racism previously reserved for the clown and lizardmen. Centcom also maintains a strict "Human-Only" policy for Command Staff appointments, as mutants are considered non-human.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)