RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Глава службы безопасности
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==[[File:Handcuffs.png]][[Brig|Бриг]] == [[File:Thebrig.png|300px|thumb|alt=Brig|Бриг — это место, где большинство твоих «временных» заключенных будут отбывать наказание.]] Место содержания заключенных. Сотрудники службы безопасности, [[Heads of Staff|главы отделов]] и юрист имеют доступ в коридор, но только сотрудники службы безопасности могут пользоваться системой управления камерами. Обычные члены экипажа всё еще могут видеть камеры через окна позади них. Однако, поскольку окна находятся под напряжением, они не являются средством проникновения, если только у человека случайно не оказалось изолированных перчаток. Заключенные постоянно пытаются сбежать, так что сделай что-нибудь с дверьми (переносная вспышка) или пристегни их наручниками к кровати, пока будешь досматривать их вещи (не забудь снять наручники, если они не представляют особой опасности). И '''УСТАНОВИ ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ''' — он не заблокирует дверь, пока ты этого не сделаешь. Помни, что у [[Station Engineer|некоторых]] [[Quartermaster|заключенных]] может быть пояс с инструментами или изолированные перчатки, а значит, они могут сбежать, если их оставить без присмотра. Не забудь изъять возможное оружие, если только ты не хочешь [[robust|неприятного]] [[Security items#Handcuffs|сюрприза]], но ты и так это знал, [[Shitcurity|верно?]] В случае, если заключенный был признан слишком опасным для освобождения, его можно либо казнить, либо, если ты не <strike>варвар</strike> настоящий, мужественный глава СБ, отправить в [[Prison Wing|тюремный блок]]. Тюремный блок расположен в левом верхнем углу кабинета начальника тюрьмы. Он может с комфортом вместить столько же заключенных, сколько и обычный бриг, но в нем есть настоящие шлюзы для блокировки камер, а весь блок можно заблокировать непроницаемыми защитными ставнями. Кроме того, в нем нет автоматического таймера, поэтому не сажайте никого в камеру надолго без очень веской причины. Если вы хотите казнить кого-то гуманным способом, вы также можете использовать камеру для перевозки заключенных <s>со смертельной инъекцией</s>, расположенную слева от тюремного блока. Если вы пойдете по этому пути, убедитесь, что вы держите это в секрете от любых синтетиков с законами Азимова и не говорите о казни по рации службы безопасности. Или вы можете сослать заключенного в лавовый ГУЛАГ. Удобное, укромное местечко, откуда побег невозможен на 99%. Только постарайтесь ""'''случайно'''"" не столкнуть заключенного в лавовое озеро... [[File:Paddy.png|left|frameless|32x32px]] === ВЕУ-ВЕУ-ВЕУ-ВЕУ === В бриге есть ангар для мехов, где по умолчанию стоит экзокостюм Paddy APLU, вооруженный гидравлическим клешней и шоковым дробовиком. Paddy может захватить до 4 человек с помощью гидравлической клешни, которая также автоматически надевает на них наручники, что делает его чрезвычайно полезным для массовых задержаний, особенно когда у тебя не хватает людей. Функцию надевания наручников можно отключить, что позволит использовать Paddy для перевозки твоих офицеров и их одновременного развертывания. Это может пригодиться при рейдах или в других ситуациях, когда тебе нужно, чтобы несколько офицеров оказались на месте происшествия одновременно. Обычно Paddy пылится в ангаре для мехов, так что найди ему применение, назначив его на офицера или сев на него сам. Не забудь заехать в [[Robotics|робототехнику]], чтобы они его модернизировали. И последнее: '''ОБЯЗАТЕЛЬНО УСТАНОВИ БЛОКИРОВКУ ПО ДНК''', иначе какой-нибудь [[Assistant|вор]] его угонит!
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)