RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
List of remakes
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Ongoing == Not all hope is lost, there are a few that have not announced defeat yet. === RE:SS3D === [https://ss3d.space/ '''RE:SS3D'''] is 3D remake originally founded by "*beep", after initial demo was made, project was suddenly abandoned by the only developer which lead to founding of RE:SS3D by community members as an open source effort to recreate game as imagined by its original developer. === Space Station 14 === [https://spacestation14.io '''Space Station 14'''] is an open source remake in C# with a custom engine, Robust Toolbox. It can be played with the standalone launcher at [https://spacestation14.io/ spacestation14.io], or through the unreleased [https://store.steampowered.com/app/1255460/Space_Station_14/ Steam] game by entering the Playtest. Of all the remakes, it has the most active playerbase and codebase. In November 2022, the SS14 playercount on Steam even surpassed the playercount of SS13 on BYOND. === SpessVR === '''Spess''', or '''SpessVR''', is another ongoing "remake" that focuses on 3D/VR, planned to release on SteamVR. Project is closed-source and has no official website, so information is scarce. (It might not even be in development anymore.) Both VR mode and keyboard/mouse modes are to be supported. Project is also supporting HTC Vive and Oculus Rift/Rift S other than standard desktop mode. There also has been another VR demo version tied to RE:SS3D team member, but it was never meant for further development. === Unitystation === [https://unitystation.org/ '''Unitystation'''] is an open sourced remake attempt announced in November 2016. The project is built on the Unity3d engine using the /tg/station branch as a guide and for the sprites used within the source. The developers released a handful of public demos showcasing the potentional of a lag free ss13 experience using an advanced set of prediction methods. The community also has a [https://www.patreon.com/unitystation bounty system] which is used as an incentive to complete development tasks and to encourage more devs to get involved.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)