RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
NyoomVoyager:Nyoompit
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Firearms == Firearms skills can be divided between the actual '''firearm skill''', and '''weapon class skills'''. The firearm skill represents your general familiarity and competence with firearms more broadly. '''Having a level 0 firearms skill severely reduces your effectiveness with all firearms'''. * '''Level 0:''' **'''Default for non-combat roles''' ** '''Prevents most bonuses from having a higher weapon class skill''' ** No knowledge of tactical reloads ** +0.2 second wield times ** +0.3 second slower fire rate ** -15 accuracy ** +10 scatter ** +2 recoil ** Fire delay added to certain weapons * '''Level 1:''' **'''Default for all marine roles''' ** Allows weapon class skill bonuses to apply, if applicable ** Knowledge of tactical reloads ** Significant recoil reduction, making some ''wielded'' guns have no recoil ** Accuracy increased * '''Level 2:''' ** Faster tactical reloads Weapon class skills represent your competency with a specific class of weapons, such as rifles, or smgs. You can check which category a gun fits into by checking its codex entry. === Special Firearm Skills === Special skills exist for '''Pistols, SMGs, Rifles, Shotguns, Smartguns and Heavy Weapons.''' These default at 0 for absolutely everyone, or 1 for special training. These skills exist purely to provide buffs for having a higher skill level. Generally, these all '''scale with skill level''' unless otherwise mentioned. *'''Level 0:''' **'''Default for all normal roles''' ** Standard stats *'''Level 1+ per level:''' ** -0.2 second wield time ** 5% extra damage ** +15 accuracy ** -2 scatter ** -2 recoil (This bonus scales into the negatives, unlike the others. Mainly relevant for Smartguns.)
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)