RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Ядерный оперативник
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
====<u>Оружия близкого боя:</u>==== Синдикат не обделен возможностями ведения ближнего боя. Ознакомьтесь с наиболее часто используемым оружием ближнего боя. *[[File:ESword.png]] Энергетический меч (Energy Sword). Оружие ближнего боя. 30 физического урона за попадание. Лучше всего подходит для использования в качестве вспомогательного оружия или если вы очень сильны в ближнем бою. Хорошо подходит для экономии патронов для основного оружия. Может быть отключен, чтобы помещаться в карманы или другие небольшие пространства. *[[File:DoubleESword.png]] Двойной энергетический меч (Double-bladed Energy Sword). Двойной энергетический меч - чрезвычайно мощное оружие, способное отправить небронированную жертву в критическое состояние всего за 3 удара (и, скорее всего, оглушить, расчленить или лишить сознания задолго до этого). Владение им дает 50% шанс блокировать атаки ближнего боя, а энергетические снаряды, такие как лазеры и дизейблеры, будут отражаться от лезвия. Как и энергетический меч с одним лезвием, он должен быть включен, а в выключенном состоянии может храниться в кармане. *[[File:Eshield.png]] Энергетический щит (Energy Shield). Это очень мощное оружие, оно будет отражать все дальние атаки, основанные на энергии, лазерные или оглушающие. Благодаря этому персоналу станции будет значительно сложнее атаковать вас на расстоянии, так как так как пробить энергетический щит можно только с помощью дробовиков (или автоматических винтовок, если они купили их в карго), имеющихся в арсенале. В паре с энергетическим мечом вы получите убийственное комбо. *[[file:BGloves.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:BGloves.png]] Боевые перчатки плюс (Combat Gloves Plus). Очень похожи на стандартные боевые перчатки, которые выдают всем оперативникам, но, в отличие от обычных, в этих установлены нанотехнологии, обучающие владельца боевому искусству Крав Мага. Дают активируемые способности, которые превращают следующую атаку в ближнем бою либо в удушающий удар по легким, либо в удушающий удар по шее, либо в удар ногой, сбивающий противника с ног. Расширяет ваши возможности, если вы вдруг окажетесь без оружия дальнего боя, или может помочь провести бесшумный захват с помощью удара по шее. *[[File:CQC_manual.png]] Руководство по CQC (CQC Manual). Прочитав эту одноразовую книгу, вы научитесь основам ведения ближнего боя - боевого искусства. Вы научитесь разрушительным комбо и, когда бросок активен, получите возможность блокировать и парировать атаки. Популярна среди команд, которые предпочитают проникать бесшумно, так как CQC позволяет обезвреживать противников бесшумно и нелетально. '''<u>Взрывчатка (бам бам бам):</u>''' Оперативники Синдиката знают, как сделать хорошую ситуацию плохой, и самый быстрый способ сделать это - взорвать все вокруг. Вот список наиболее часто используемых бомб. * [[file:C4.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:C4.gif]] Композиционный C-4 (Composition C-4). Брикет стандартного образца C4, полезный для пробивания стен с целью взрыва. Инфильтраторпоставляется с тонной таких брикетов. Используйте его в руке, чтобы установить таймер, а затем используйте его на том, к чему хотите его прикрепить; установка занимает 3 секунды и требует, чтобы вас не прерывали. Можно купить оптом в мешках всего за '''8 телекристаллов'''. * [[file:Syndicate_Minibomb.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Syndicate_Minibomb.gif]] Минибомба синдиката (Syndicate Minibomb). Стандартная граната повышенной мощности с 5-секундным запалом. В комплект Инфильтратора входит несколько таких гранат. Достаточно мощная, чтобы проделать дыру в полу и нанести огромный урон всем, кто попадет под взрыв. Бронированные цели могут выжить, но едва ли. * [[file:Syndicate_Bomb.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Syndicate_Bomb.gif]] Бомба Синдиката (Syndicate Bomb). Самый большой взрывной боеприпас, доступный Оперативникам (помимо ядерной бомбы, конечно). В стандартной комплектации Инфильтратор поставляется с несколькими маячками для телепортации. Установите таймер (минимум 90), закрепите его гаечным ключом и бегите! Взрыв уничтожит всех, кто попадет в него, и нанесет разрушительный урон части станции. Невероятно полезно для уничтожения критически важных зон станции, таких как телекоммы, медбей и другие. [[file:Big_red_button.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Big_red_button.png]]Синдикатовский детонатор может быть использован для мгновенной детонации всех активированных бомб Синдиката, независимо от обратного отсчета; один из них находится на столе на базе. * [[file:Combat_belt.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Combat_belt.png]] Пояс гренадера (Grenadier's Belt). Мечта подрывника. На поясе находится 26 различных гранат, с которыми вы сможете развлечься. 10 из них - осколочные гранаты, остальные - минибомбы, зажигательные гранаты, ЕМП гранаты, кислотные гранаты, замораживающие глюонные гранаты и многое другое. В комплект входит отвертка и мультитул для настройки. С гранатометом в комплекте этот пояс может навести хаос среди экипажа в течение всей операции. '''<u>Полезные предметы:</u>''' Эффективным оперативником делает не выбранное им оружие, а имеющиеся в его распоряжении инструменты и приспособления. Это наиболее часто встречающиеся и используемые, но не стесняйтесь экспериментировать с другими вариантами. * [[file:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] ID карта агента (Agent ID Card) - '''Бесплатно'''. Стандартная ID хамелион-карта синдиката, выдаваемая всем оперативникам. Может быть настроена для маскировки под любое имя/работу, но дает только встроенный доступ к техам станции, базе и Инфильтратору. Используя его на других ID-картах (украденных у экипажа), вы можете скопировать до 5 доступов к ID-картам агента. Полезно для скрытных операций при попытке замаскироваться под экипаж станции. Не потеряйте её! Она понадобится вам для доступа к хранилищу ядерной бомбы на Инфильтраторе и к консоли пилота. * [[file:Stimulant_medipen.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Stimulant_medipen.png]] Стимпак (Stimpack). Этот стимулирующий медипен заряжен 50u [[Guide_to_chemistry#Stimulantschem|Стимулянтов]], которые значительно увеличивают скорость бега, уменьшают оглушение и дают небольшое исцеление с течением времени. Действует долго и невероятно полезен для борьбы с оглушающим оружием, часто используемым командой. Многие оперативники потерпели неудачу из-за разъяренной толпы, вооружившейся оглушающими дубинками. * [[file:Syndicate_Medical_Supply_Kit.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Syndicate_Medical_Supply_Kit.png]]Боевая аптечка (Combat Medkit). Боевая аптечка в стиле Синдиката, наполненная медицинскими принадлежностями для поддержания жизнедеятельности команды оперативников. Содержит боевой автоинъектор с коктейлем из заживляющих химикатов и восстанавливающих нанитов, медицинский Hud ночного видения для обнаружения раненых товарищей, несколько патчей от ожогов и боевой поясной дефибриллятор (который полезнее в качестве оружия). При стандартном планировании миссий убедитесь, что хотя бы один из членов команды имеет одну из таких аптечек для выполнения функций медика. В вас БУДУТ стрелять. * [[file:Red_book.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Red_book.png]] Руководство по кодовым словам (Codespeak Manual). Стандартное руководство о кодовым словам Синдиката, сложный "язык", который звучит как случайные имена, места, предметы и слова для тех, кто не знает кодового языка, но при этом позволяет тем, кто его знает, прекрасно понимать друг друга. Если один из членов вашей команды выйдет из строя и член экипажа получить доступ к радиоканалу Синдиката, он не сможет понять ни слова из того, что говорите вы и ваша команда. Используйте его всегда что бы выучить язык. Вы можете использовать его на других людях, ударив их по голове, чтобы научить языку; это также работает на киборгах и животных. * [[file:Universal_suppressor.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Universal_suppressor.png]] Универсальный глушитель (Universal Suppressor). Универсальный глушитель для стрелкового оружия Синдиката для максимального шпионажа. Прикрепленный к оружию, он не издает никаких звуков при выстреле, что позволяет застрелить человека до того, как он поймет, что происходит. Звук при выстреле также отличается и становится намного тише, поэтому его гораздо сложнее услышать на расстоянии. Единственным недостатком является то, что оружие становится длиннее и не помещается в некоторые слоты для хранения. Может быть установлен на такие виды оружия, как пистолет Макарова, пистолет-пулемет C-20r или снайперская винтовка. Снимите его, щелкнув по оружию с зажатой клавишей alt. Обратите внимание, что в некоторых наборах он уже включен в комплект. * [[file:Chameleon projector.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Chameleon_projector.gif]] Проектор-хамелеон (Chameleon Projector). Ручной персональный голографический проектор, полезный для скрытного применения. При использовании проектора-хамелеона на предмете вы маскируетесь под этот предмет. Во время маскировки вы двигаетесь со скоростью ходьбы и не можете взаимодействовать ни с чем, что вы еще не держите в руках. Люди могут проходить над вами, не разрушая маскировку. Если кто-то попытается взять вас в руки, маскировка спадет, и вы вернетесь в нормальное состояние. ИИ также не может следить за вами, пока вы замаскированы. Предмет, который он использует по умолчанию, - окурок. В крайнем случае можно использовать, чтобы полностью исчезнуть от преследователей, которые могут вас выслеживать, или организовать засаду. Обратите внимание, что после использования проектора он издает легкий щелкающий звук и небольшой эффект частиц, который держится в течение секунды. Это может дать понять преследователю, что вы использовали проектор, и он, скорее всего, проверит близлежащие предметы. * [[file:emag.gif|32px]] Криптографический секвенсор (Cryptographic Sequencer - Emag). Хотя он больше не обладает способностью открывать шлюзы, он все еще может быть полезен для взлома оборудования станции, поскольку способен взламывать/отключать большинство других видов идентификационных замков. В частности, с его помощью можно перепрошить киборгов станции, перестроив их законы так, чтобы они были лояльны к вам, а также разблокировать опасное взломанное оборудование. Список вещей, на которых вы можете использовать емаг, смотрите [[Emag|здесь.]] * [[file:Syndicate_doorjack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Syndicate_doorjack.png]] Карта обхода аутентификации шлюза (Airlock Authentication Override Card - Doormag). Невероятно популярен среди всех оперативников, и не зря. Это специально созданный емаг, предназначенный исключительно для взлома шлюзов, независимо от их ID-ограничений. Имеет 3 автономных заряда, которые перезаряжаются по отдельности по 3-минутному таймеру, при осмотре отображается время, оставшееся до каждой перезарядки. Обратите внимание, что при использовании на шлюзах, которые физически невозможно открыть (болты опущены или шлюз заварен), дверь просто сломается, оставаясь закрытой навсегда. Пригодится для быстрого проникновения в зоны, доступ к которым вашей команде еще предстоит украсть. * [[file:Syndicate_jaws.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Syndicate_jaws.png]] Челюсти жизни Синдиката (Syndicate Jaws of Life). Это компактные мощные челюсти для вскрытия шлюзов и разрезания предметов на части. Открывание шлюза занимает несколько секунд и издает шумный, отчетливый звук, но может выполняться бесконечно, без перерыва. Шлюзы каждый раз получают лишь незначительный урон и через некоторое время закрываются нормально. Отличная альтернатива двермагу (doormag), который компенсирует время простоя, обычно затрачиваемое на перезарядку двермага.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)