RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Clockwork Cult
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Структуры, Знаки, Объекты, Конструкты и Киборги == Это список различных сооружений, доступных слугам Ратвара. === Структуры === Механические конструкции становятся на 50% менее эффективными (при 25% от максимального запаса здоровья) при потере прочности. Все конструкции можно открепить от пола с помощью гаечного ключа. Это относится только к конструкциям; окна, столы и шлюзы из латуни имеют свои собственные принципы демонтажа. {| class="wikitable" border="3" cellspacing="0" cellpadding="5" ! style='background-color:#E6A500;' width='32px'|Иконка ! style='background-color:#E6A500;' width='73px'|Название ! style='background-color:#E6A500;' width='40px'|Прочность ! style='background-color:#E6A500;' width='560px'|Описание ! style='background-color:#E6A500;' width='280px'|Примечание ! style='background-color:#E6A500;' width='80px'|Стоимость строительства |- style="text-align: center;" ![[File:Clockfloor.png]] |Пол Часовни |N/A |Механическое напольное покрытие, изготовленное из латуни или фабрикатором. Риб покрыт неломаемой версией покрытия.<br> Фабрикатор может конвертировать такой пол в соответствующие стены за энергию.<br> |Слуги, стоящие на этом покрытии, излечивают 3 повреждения от токсинов в секунду. |1 |- style="text-align: center;" ![[File:Brass window single.png]] |Латунное окно |80 |Окно, изготовленное из латуни. Может быть изготовлено Репликой Фабрикатора. |Обеспечивает очень небольшое количество видимости и является удобным препятствием. |1 |- style="text-align: center;" ![[File:Brass window.png]] |Латунное окно (полное) |120 |Цельнолитое окно, изготовленное из латуни. Может быть изготовлено Репликой Фабрикатора. |Обеспечивает небольшое количество видимости и является удобным препятствием. |2 |- style="text-align: center;" ![[File:Brass table.png]] |Латунный стол |200 |Латунный стол, изготовленный из латуни. Может быть изготовлен Репликой Фабрикатора.<br> Латунные столы можно демонтировать используя сварку, а после - ключ или отвертку. |Обеспечивает небольшое пространство для хранения предметов. |2 |- style="text-align: center;" ![[File:Wallgear.png]] |Настенный механизм |100 |Механизм, изготовленный из латуни, Репликой фабрикатора или путем разрушения стены Часовни. На настенные механизмы можно забираться, как на столы, скручивать и, если скручены, разбирать с помощью отвертки. |Настенный механизм это, по сути, несущая балка, на которую можно применить лист латуни чтобы сделать ее стеной. |3 |- style="text-align: center;" ![[File:Brass windoor.png]] |Латунная стеклянная дверца |200 |Стеклянная дверь, изготовленная из латуни или или репликой фабрикатора. |Эти двери пропускают только слуг. |3 |- style="text-align: center;" ![[File:Clockwall.png]] |Механическая стена |N/A |Стена, изготовленные из латуни или репликой фабрикатора.<br> Реплика фабрикатора может демонтировать такие стены, чтобы вернуть 1 кВт электроэнергии. |Служит прочным барьером. Может быть улучшена Возвышенным, чтобы мехи не могли его уничтожить.. |5 |- style="text-align: center;" ![[File:Pinion airlock.png]] |Шестереночный Шлюз |240 |Шлюз, изготовленный из латуни или репликой фабрикатора. Эти шлюзы можно снять использовав ключ и лом. |Шестереночные шлюзы трудно уничтожить, и они позволяют проходить только прислуге. |5 |- style="text-align: center;" ![[File:Ocularwarden.png]] |Страж Часовой Башни |25 |Стражи автоматически наносят урон цели, не являющейся слугой, которая видит его на расстоянии 3-х тайлов. Если цель обладает рентгеновским зрением, он будет атаковать её сквозь стены. Если цель владеет Библией, он будет нацелен на Библию в первую очередь.<br> Страж наносит 15 единиц урона в секунду, уменьшаясь на 5% за каждый тайл между целью и стражем и на 10% за каждый плотный объект. |Стражи, несмотря на свою смертоносность и мощь, очень легко уничтожаются. Если разместить их за баррикадами, они станут более долговечными, но менее разрушительными. |15 |- style="text-align: center;" ![[File:Maniamotor.png]] |Двигатель мании |100 |Создает двигатель мании, который наносит незначительный урон и различные негативные психические эффекты находящимся поблизости не-слугам, вплоть до конвертации. Эффекты останутся, даже если цель выйдет за пределы досягаемости или двигатель будет выключен, но и то и другое заставит эффекты спадать гораздо быстрее. В активном состоянии он потребляет 150 Вт энергии в секунду. |Двигатели Мании исключительно хороши в защите баз, поскольку они препятствуют наступлению и потенциально могут даже обратить некоторых из атакующих. |20 |- style="text-align: center;" ![[File:Clockworkobelisk.png]] |Часовой Обелиск |150 |Создает механический обелиск, который при взаимодействии выполняет две функции: вещание Иерофанта и Пространственные врата. Он также является таргетом для других пространственных врат, священных писаний или обелисков. Вещание Иерофанта отправляет сообщение крупным текстом всем слугам. Это полезно для координации, но обычно эту роль исполняет Возвышенный.<br> Пространственные врата функционируют подобно одноименному Священному Писанию, однако они рассчитаны на 5 применений и длятся 10 секунд, а также являются двусторонними.<br> Пространственные врата, открытые перед обелиском, имеют удвоенную продолжительность и количество использований.<br> Для использования Вещания Иерофанта требуется мощность 50 Вт, а для открытия врат - 2 кВт. |Двусторонние ворота имеют обоюдоострое решение - хотя их можно использовать для спасения слуг, если кто-то заметит ворота до того, как они закроются, он может легко последовать за ними или бросить в них опасные предметы. |20 |- |} === Ловушки === Существует два типа ловушек: '''Передатчик''' и '''Приемник'''.<br> '''Передатчики''' это такие объекты, как рычаги и датчики давления. Они реагируют на определенные условия и, когда они выполняются, посылают сигнал на все приемники, к которым они подключены.<br> '''Приемники''' - сами ловушки, вроде латунного шпиля, они имеют разный эффект при получении сигнала от передатчиков.<br> Передатчики и приемники можно связать, ударив по ним Часами. Возвышенный также может активировать ловушки, нажав на них.<br> Ловушки изготавливаются из листовой латуни и могут быть мгновенно разобраны с помощью гаечного ключа. {| class="wikitable" border="3" cellspacing="0" cellpadding="5" ! style='background-color:#E6A500;' width='32px'|Иконка ! style='background-color:#E6A500;' width='73px'|Название ! style='background-color:#E6A500;' width='40px'|Прочность ! style='background-color:#E6A500;' width='560px'|Описание ! style='background-color:#E6A500;' width='280px'|Примечание |- style="text-align: center;" ![[File:Brass lever.png]] |Датчик - рычаг |75 |Самый простой передатчик. Активируется при нажатии. |Это рычаг. Просто и понятно. |- style="text-align: center;" ![[File:Pressure sensor.png]] |Датчик давления |5 |Датчики давления срабатывают, когда по ним проходит посторонний человек. В игре они в основном полупрозрачные.<br> |После сборки датчики давления будут подключаться к любым приемникам, на которые они установлены, что сэкономит время. |- style="text-align: center;" ![[File:Brass repeater.png]] |Передатчик-повторитель |15 |Повторители можно включать и выключать. Когда они активны, они будут посылать сигнал раз в секунду. |Полезно для ловушек, которые хорошо работают, когда принимают сигналы с постоянными интервалами. |- style="text-align: center;" ![[File:Brass skewer.png]] |Приемник - Латунный шпиль |40 |Смертельная ловушка из копья. В неактивном состоянии его трудно разглядеть, выглядит просто как маленький темный кружок на полу.<br> Становится непроходимым препятствием при активации. Пронзает того кто стоит на нем в момент активации, нанося сильный урон и поднимая в воздух.<br> Пронзенные могут использовать предметы и оружие, но не ломать ловушку. Они могут нажать сопротивление, чтобы выбраться спустя 30 секунд, или через 6, если им поможет другой человек.<br> Киборги не будут пронзены, но получат огромный урон.<br> Между любыми двумя шпилями должен быть зазор в один тайл. |По понятным причинам хорошо сочетается с датчиками давления. |- style="text-align: center;" ![[File:Steam vent.png]] |Приемник - Выпускатель пара |100 |Вентиляционное отверстие, которое подключается к оборудованию Риба и при включении выпускает излишки пара.<br> Выпускаемый пар блокирует блокирует обзор через себя и слегка мочит любого, кто проходит сквозь него. Других эффектов он не оказывает.<br> Вентиляционные отверстия для пара не могут располагаться непосредственно рядом друг с другом; можно расположить их по диагонали. |Особенно эффективно в комбинации с призрачными очками! |- |} === Знаки === Знаки хоть и эффективны в качестве неожиданных ловушек, но невероятно хрупки и могут быть легко убраны любым посторонним, ударившим по ним каким-либо предметом или просто рукой. Вы можете разместить несколько знаков разных типов на одном тайле, что позволяет создавать ловушки конвертации, повреждающие ловушки или повреждающие ловушки конвертации. {| class="wikitable" border="3" cellspacing="0" cellpadding="5" ! style='background-color:#E6A500;' width='32px'|Иконка ! style='background-color:#E6A500;' width='80px'|Название ! style='background-color:#E6A500;' width='605px'|Описание ! style='background-color:#E6A500;' width='274px'|Примечание |- style="text-align: center;" ![[File:Sigiloftransgression.png]] |Знак Трансгрессии |Знаки Трансгрессии почти невидимы и при их пересечении посторонним человеком сковывают его примерно на 7 секунд, испуская яркую вспышку, которая временно ослепляет тех, у кого нет защиты глаз.<br> Символ не обезмолвливает жертву и уничтожается сразу после оглушения. |Попробуйте совместить Знак Подчинения и Знак Трансгрессии для создания ловушки обращения. |- style="text-align: center;" ![[File:Vitalitymatrix.png]] |Матрица жизненной силы |Посторонние, пересекающие матрицы жизненной силы, теряют здоровье, что, в свою очередь, питает матрицы жизненной силой. Однако, если на неё наступит Слуга, матрица начнет отдавать накопленную жизненную силу, чтобы быстро исцелить его от всех повреждений. Она не может делать и то, и другое одновременно. Матрица жизненной силы также может оживлять мертвых Слуг за 20 единиц жизненной силы плюс стоимость в жизненной силе всего урона, кроме гипоксии, полученного Слугой; оживление также уничтожит матрицу. |Используйте Матрицу жизненной силы для лечения обычно трудновыводимых повреждений, таких как генетический урон. |- style="text-align: center;" ![[File:Sigil of submission.png]] |Знак подчинения |Знаки Подчинения попытаются конвертировать любых находящихся на них не-слуг спустя 8 секунд, если те их не покинут.<br> |Как успешные, так и неудачные попытки конвертации оглушат и обезмолвят цель, а также отправят уведомление по вещанию Иерофанта. |- style="text-align: center;" ![[File:Sigiloftransmission.png]] |Знак Трансмиссии |При активации Знаки Трансмиссии будут отводить энергию из близлежащей области и будут приводить в действие часовые механизмы в пределах 2 тайлов.<br> Пока он активен, он будет истощать энергию АПЦ, СМЕСов, не-культистских киборгов и мехов.<br> Знак можно заряжать латунными листами из расчета '''250 Вт''' за лист.<br> Использование на знаке Реплики Фабрикатора быстро зарядит фабрикатор. |При пересечении киборгом-слугой он попытается зарядить его. |- |} === Конструкты === {| class="wikitable" border="3" cellspacing="0" cellpadding="5" ! style='background-color:#E6A500;' width='32px'|Иконка ! style='background-color:#E6A500;' width='80px'|Название ! style='background-color:#E6A500;' width='40px'|Прочность ! style='background-color:#E6A500;' width='520px'|Описание ! style='background-color:#E6A500;' width='313px'|Примечание |- style="text-align: center;" ![[File:Clockworkmarauder.gif]] |Заводной мародер |120 |Заводные мародеры созданы в соответствии с одноименным Священным Писанием и представляют собой хорошо продуманных оборонительных конструктов.<br> У них есть уникальная механика, называемая "прочность щита". Используя свой щит, мародеры могут блокировать снаряды. Каждый снаряд, попадающий в мародера, имеет 100% шанс быть заблокированным и отнимает одно здоровье щита, независимо от нанесенного урона.<br> Как только запас здоровья щита истекает, он трескается, и снаряды начинают наносить обычные повреждения. Мародеры восстанавливают единицу прочности щита каждые 20 секунд. |За мародера вы должны находиться на передовой. Старайтесь ставить в приоритет защиту своих товарищей-слуг. Не бойтесь отдать свою жизнь. |- style="text-align: center;" ![[File:Scarab.png]] |Скарабей |50 |Скарабеи это дружественные дроны-помощники, которые не могут покинуть Риб. В начале раунда в комнате с камерами появляется две оболочки, которые могут быть активированы любым призраком. Их не получить каким-либо другим способом, а значит они единственные.<br> Скарабеи оснащены полным набором инструментов и репликой фабрикатора. Их основная задача - создавать защитные сооружения и они физически не в состоянии покинуть Город Шестерен.<br> Они могут владеть любым видом оружия, но не могут стрелять, медленно передвигаются и быстро умирают.<br> Активация оболочки скарабея в раунде без культа Ратвара даст вам бесконечную энергию и возможность декламировать Священные Писания. Это поможет игрокам изучить все тонкости игрового режима в безопасной обстановке! |Смысл вашего существования - строительство. Если выработка электроэнергии недостаточна - разбирайте ненужные постройки на латунь. |- |} === Киборги === {| class="wikitable" border="3" cellspacing="0" cellpadding="5" ! style='background-color:#E6A500;' width='32px'|Иконка ! style='background-color:#E6A500;' width='73px'|Модуль ! style='background-color:#E6A500;' width='280px'|Священное Писание ! style='background-color:#E6A500;' width='120px'|Другие инструменты ! style='background-color:#E6A500;' width='480px'|Примечание |- style="text-align: center;" ![[File:RatvarStandard.png]] |Стандарт |Метка Судьи, Сопряженный Авангард |Копье Ратвара, Фабрикатор |Вы особенно хороши в бою; Связанный авангард позволяет вам нападать на врагов, которые обычно бы вывели вас из строя, и атаковать их своим копьем и меткой судьи. Однако у вас также есть базовые строительные и стабилизирующие способности, которые входят в комплект вашего модуля. |- style="text-align: center;" ![[File:RatvarEngineering.png]] |Инженерный |Репликант, Знак Трансмиссии |Фабрикатор |Поскольку у вас есть лишь относительно базовые инструменты, ваша задача — создать примерно 5 слоёв механических стен вокруг базы культа.<br> Кроме того, вы способны производить энергию для часовых механизмов и других киборгов. |- style="text-align: center;" ![[File:RatvarJanitor.png]] |Уборщик |Репликант, Знак Трансгрессии, Страж Часовой Башни, Двигатель Мании |Фабрикатор |За киборга-уборщика у вас задача примерно такая же, как у инженерного, но вы создаёте активную защиту вместо пассивной.<br> Используйте все свои инструменты для укрепления базы культа совместно с инженерным киборгом или полезным человеком-слугой. |- style="text-align: center;" ![[File:RatvarMedical.png]] |Медицинский |Сопряженный Авангард, Компромисс Стража, Матрица Жизненной Силы, Целебные Мантры, Вооружение Братства |Копье Ратвара |Как киборг-медик, вы существуете, чтобы лечить и защищать других Слуг; Используя «Компромисс Стража» вы можете эффективно исцелять союзников прямо в бою.<br> Вы — боевой медик; «Сопряженный Авангард» и «Компромисс Стража» делают вас очень трудной целью для атаки, учитывая наличие у вас копья. |- style="text-align: center;" ![[File:RatvarPeacekeeper.png]] |Миротворец |Враждебность, Метка Судьи |Копье Ратвара |Вы существуете, чтобы, черт возьми, убивать любых врагов Ратвара; с вашим набором священных писаний вы прекрасно подходите для того, чтобы обезвреживать и убивать большое количество врагов. |- style="text-align: center;" ![[File:RatvarService.png]] |Сервис |Репликант, Тайник Механика, Пространственные Врата, Вооружение Братства, Часовой Обелиск |Линза истинного зрения |Как Сервисный борг, вы существуете, чтобы помогать другим Слугам; вы можете раздавать Часы, создавать тайники, снабжать союзников броней и создавать проходы к союзникам или обелискам.<br> Возможно, ваша главная сила — это коммуникация; используя Часовой Обелиск вы можете отправлять сообщения крупным текстом, что отлично подходит для координации слуг. |- style="text-align: center;" ![[File:RatvarMiner.png]] |Шахтер |Сопряженный Авангард, Пространственные Врата |Копье Ратвара, Линза истинного зрения |Будучи киборгом-шахтером, вы имеете скорее оборонительный стиль боя; вы можете избегать оглушения с помощью Сопряженного Авангарда и собственного КА.<br> С линзой истинного зрения вы можете заметить людей, собирающихся вне базы часового культа, или заметить, как исчезают люди с мутацией Хамелеона, что позволит вам атаковать их прежде, чем они поймут, что вы знаете об их присутствии. |- |}
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)