RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Слаймомен
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
= Общество = Традиционно слаймолюди имеют коллективное устройства общества что во многом связано с верованиями и культурой народа, но в настоящее время оно все больше и больше уходит от своих истоков, что связано с высокой интеграцией большой части общества слаймолюдей в межгалактическое сообщество.<br> В настоящее время большинство племен были ассимилированы и включены в состав единого государства, но до событий контакта на поверхности планеты и в толще вод располагались многочисленные поселения называемые “кругами” до интеграции расы в межгалактическое сообщество разные “круги” редко контактировали друг с другом и держались изолированно, лишь в редких случаях сталкиваясь в конфликтах за места обитания и охотничьи угодья. <br> Каждый круг являтся отдельной общиной построенной вокруг слайма-старейшины, центральной персоны и учителя, основной задачей которого является передача знаний и информации более молодым слаймоменам. При гибели старейшины им выбирается самый почитаемый слайм в поселении или же близнец бывшего старейшины. Круги взаимодействуют друг с другом на общих собраниях раз в десятилетие, на которых старейшины делятся собранными знаниями и произошедшими событиями. Сейчас эта традиция упразднена, но культурно существует как “праздник единения”. До прихода людей популяции слаймолюдей концентрировались в 5 основных поселениях:<br> '''Хлоо''' - “житель земли”. Расположено в толще большого скопления магниевых руд, что и обуславливает их роль в устройстве общины слаймолюдей. Первое поселение вышедшее на контакт с человечеством. Состоит из живущих исключительно в толщах земли слаймолюдей, верующих в “земное солнце”. Традиционно занимается рудокопством и поиском “даров земли”, образований драгоценных камней или металлов, из которых создаются различные украшения и краски. Являются первооткрывателями гончарного дела среди слаймолюдей.<br> '''Дооу''' - “дети неба”. Поселение, население которого проживает исключительно на земле и самых теплых из широт Ксарксиса. Почти полная зависимость от солнечного дня сформировали чрезвычайно религиозную общину верующую в “небесное солнце” - основной источник тепла доступный, большинству из жителей . Многие из них до сих пор воспринимают корабли NT как воплощение бога, что правда перешло в некое прославление флотоводства и капитанства. Сейчас многие из потомков жителей Дооу - элита флота слаймолюдей.<br> '''Соошо''' - “растящие воды”. Поселение обитающих в глубинах “разлома” - большой поводной расщелины, чья близость к ядру планеты поддерживает относительно комфортные температуры круглогодично. Первые из слаймолюдей, что заимели некоторое понятие частной собственности еще до прихода людей. Занимаются разведением пищевых водорослей и некоторых трав произрастающих на поверхности. Разделены на меньшие общества в зависимости от выращиваемой культуры, но имеют общее управление в лице старейшины. Предоставляют пищу для других поселений взамен заключая “контракты” на работы или обмениваясь на предметы роскоши.<br> '''Нууоок''' - “жизнеродящие”. Разводчики животных и рыбы. Живут под водой на территориях с большим количеством подводных пещер и источников, которые необходимы им для разведения рыбы. Единственные кто научился выращивать и одомашнивать некоторые виды подводной фауны, способной к перевозке грузов. Часто конфликтуют с кругом Соошо из-за того, что те воспринимают их животных не как членов общины. Разводят вьючных морских червей, которые используются повсеместно всеми слаймолюдьми.<br> '''Оол''' - “глаз”. Малочисленное общество слаймов, живущее на подводном источнике этилена. Способны видеть “видения” будущего, которые на самом деле являются следствием наркотического действия этилена. Считалось что они имеют особые силы, так как на местах их смертей активно вырастала флора. В настоящее время поселение существует только как “артефакт” прошлого и своего рода курорт. Выходцы из этого поселения наиболее часто занимаются творческой работой и занимают должности архивариусов, архитекторов, художников, писателей, инженеров-проектировщиков и др., что связывается именно с их вечно несколько “помутненным” рассудком.<br> Помимо стандартных поселений в обществе слаймолюдей существует некое подобие “гильдий” - общих объединений странствующих представителей некоторых профессий, чьи знания передаются только внутри своей кочующей общины:<br> '''Воолооб''' - “глубинные странники”. Одни из самых образованных и общительных слаймолюдей.<br> Почти каждый слаймолюд-целитель является либо бывшим представителем этого круга, либо учеником одного из их старейшин. Ставят своей целью накопление историй и знаний из-за чего большинство из них не имеют постоянного места жительства и путешествуют по глубинам океана от одного поселения к другому. Основоположники медицины слаймолюдей, способные даже к сложной для своего уровня развития хирургии.<br> '''Уроо''' - “копье глубин”. Гильдия охотников и войнов, постоянно меняющее свое место охоты, чтобы фауна могла восстановиться. Не имеет полноценного права называться отдельным обществом, но выделяется как таковое самими слаймолюдьми. Представляет собой общины внутри других поселений, которые не ведут военных действий друг с другом даже в конфликтах и вступают в бой только если конфликт регулируют в “турнирном” порядке. Являются неким органом полицейского управления и судебной власти. Основные добытчики пищи из-за чего о преступлении совершенном слаймолюдом быстро становится известно всему поселению, которое в назидание лишается помощи охотников, что делает преступника изгнанником. Многие из войнов именуют себя приверженцами поселения из которого происходят добавляя наименование “гильдии” к наименованию своего места рождения (напр. Уроо-Воолоб). В отличии от других кругов не имеют постоянного старейшину, он избирается сроком на 10 лет на общем турнире из представителей “чемпионов” поселений и является общим гласом войнов и главным судьей.<br> С помощью NanoTrasen было основано Временное Правительство - общий государственный орган управления и законодательства в котором задействован персонал состоящий из обеих рас и представляющий преимущественно интересы NT,но с оглядкой на интересы коренного населения. В настоящее время Временное Правительство преследует идеи развития Ксарксиса до новой державы галактического стандарта с целью укрепления влияния корпорации и получения нового преданного союзника. == Религия == Религиозные обычаи слаймолюдей повсеместно связаны с циклом перерождения, что связано в первую очередь с их способом размножения. Согласно верованиям каждый слаймолюд является отражением своего родителя, особо отличившихся в талантах и знаниях с детства почитают как перерожденных и зачастую отдают им самые важные роли в обществе.<br> Помимо веры в перерождения у слаймолюдей присутствует некая форма языческих верований, так наиболее важные вещи в жизни племени обретают своих почитателей и культы. Среди этих культов, культ охоты, культ земного солнца и культ небесного солнца.<br> С приходом Временного Правительства получают распространение религиозные идеи землян. == Армия == В обществе слаймолюдей традиционно охотники выполняют и роль войск, но с приходом к власти Временного Правительства армия стала отдельным институтом. Войска стали представлять собой контрактную службу. Контракт заключается напрямую с министерством обороны Временного Правительства и подразумевает за собой также охрану объектов NanoTrasen на территории системы. Многие слаймолюди идут на службу с целью покинуть родную планету и посмотреть на мир. Примерно 20% армии составляют наемники со стороны NanoTrasen, которые осуществляют оборону активов NT и занимают роли спецподразделений и консультантов.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)