RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Инфекции
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==Советы и техника== ===Пипетка=== Когда вы добавляете химическое вещество в вирус, '''вам нужно добавить только один юнит''' . Это означает, что вы можете использовать пипетку для добавления одной единицы за раз, вместо того чтобы использовать шприц и тратить 5 единиц за раз. Поскольку жидкая плазма и мутаген поставляются в ограниченном количестве, это разумный ход, чтобы сэкономить химикаты. Помните, что пипетку нужно использовать в руке один раз, чтобы установить ее значение переноса на 1 юнит. ===Смешивание в бикере=== Хотя первым вашим желанием может быть создание новой бутылки с культурой, добавление в нее химиката и удаление всей бутылки, если она не дает нужного симптома, это медленный процесс из-за перезарядки Пандемика.Хотя первым вашим желанием может быть создание новой бутылки с культурой, добавление в нее химиката и удаление всей бутылки, если она не дает нужного симптома, это медленный процесс из-за перезарядки Пандемика. Лучше держать бутылку с культурой, пустой бикер и бутылку с нужным вам химикатом; добавьте одну единицу культуры в бикер, затем мутируйте ее с помощью химиката и проверьте результат. Повторяйте до тех пор, пока вам не понадобится повторить бутылку с культурой: так можно сделать 20 непрерывных попыток, прежде чем придется создавать копию. ===Эффективность химикатов=== Не всегда нужно выделять все симптомы, которые вы хотите, в свой вирус, а затем начинать медленный процесс их объединения один за другим. Вначале у вас на рабочем месте будет всего 30 ед. синаптизина и нестабильного мутагена (количество плазмы зависит от карты, но у вас также есть резервная бутылка с 30 ед. жидкой плазмы в холодильнике), и как только они закончатся, вам придется просить химию (или шахту) о добавке. Чтобы предотвратить это, как только вы выделили первый симптом, создайте из него пробную бутылку и используйте ее для комбинирования с другими химикатами, пока не получите первый симптом и второй симптом, создайте бутылку с этими двумя, используйте эту новую бутылку для комбинирования со следующим химикатом для третьего симптома и так далее. Например: если вы хотите, чтобы ваш вирус обладал Viral Evolutionary Acceleration, Eternal Youth и Self Respiration, соедините образец крови риновируса с 1u мутагенного агара, пока на бутылочке не появятся чихание и Viral Evolutionary Acceleration. Изолируйте симптом V.E.A. и сделайте из него образец бутылки. Затем возьмите 1u из бутылки с симптомом V.E.A. и соедините с 1u плазмы ослабленного вируса, пока не получите Eternal Youth. Создайте пробную бутылочку "V.E.A.+Eternal Youth" и начните использовать ее для комбинации с 1u Плазмы вируса, пока не получите VEA+Eternal Youth+Self Respiration.. ===Выделение симптомов=== Чтобы выделить один симптом, соедините равные части образца крови с одним из двух симптомов, которые вы хотите выделить, с равными частями синаптизина (в идеале, если вы будете '''всегда''' работать с 1 юнитом вещества), затем засуньте бикер в PanD.E.M.I.C чтобы проверить, выделился ли он. Затем вы можете нажать кнопку "create culture bottle", чтобы создать бутылку с одним симптомом, или возьмите его как он есть и [[Infections#Neutering Symptoms|нейтрализуйте]] если это плохой симптом. ===Нейтрализация симптомов=== Чтобы нейтрализовать симптом, вы соединяете 1 юнит вашего изолированного симптома с 1 юнитом формальдегида, и симптом становится "изолированным", то есть он не будет вызывать те эффекты, которые у него есть, но будет способствовать повышению общих статистических показателей вируса за счет своих. Это означает, что Лихорадка (нейтрализованная) не заставит субъекта "чувствовать жар", но она даст вирусу отсутствие бонусов скрытности, +3 сопротивления, +3 скорости стадии и +2 передачи. Рекомендуется сделать ваш вирус полностью "положительным", поскольку у него будут только хорошие симптомы или нейтрализованные, что заставит его отображаться с синим смайликом на HUD'е медицинских очков, а также резко снизит ваши шансы быть линчеванным экипажем. ===Множественные симптомы=== У вируса может быть до шести симптомов. Попытка добавить вирусу седьмой симптом приведет к тому, что он заменит один случайный существующий симптом.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)