RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Guide to telescience
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
===Holy Shit, I Will be the Ruler of Space and Time!=== A word of warning. Telescience requires '''math'''. Of course, as a scientist, you have a good understanding of mathematical knowledge and projectile trajectory, [[Beyond the impossible|right]]? The telepad console has 4 variables that can be set: *'''Bearing''' (measured in degrees, can have a value from 0 to 360) *'''Elevation''' (measured in degrees, can have a value from 0 to 90) *'''Power''' (measured in integer units, can have a value from 5 to 100 provided you have enough [[Bluespace Crystal|Bluespace Crystals]] on hand, power levels from 5 to 25 are available by default) *Sector (defines the z-level which we are beaming to or from, default is 1, corresponding to the main station z-level). Together, these 4 settings define the coordinates whatever or whoever is on the telepad will find themselves after you push the Send button on the console via the following equation: *[[File:Telescience destinationX equation.png]] *[[File:Telescience destinationY equation.png]] where *[[File:Telescience distance equation.png]] For non-mathy people, think of the telepad as a cannon. Your bearing is the angle you rotate the cannon to, your elevation is the angle you point your barrel at the sky, the power is how hard you're going to shoot the projectile, and the sector has no analogy here. Incidentally, the telepad seems to use bluespace crystals as a "propellant" of sorts, making this analogy actually work pretty well. For mathy people, think the same thing, but keep in mind the following *There is no drag/air resistance to calculate *The cannon's aiming is perfect *The terrain is perfectly flat *The gravitational acceleration in this world is 10 units/second^2 *0° is north.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)