RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Снаряжение Синдиката
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
===Implants=== All these items ship with an (auto) implanter; to use it, insert the implant in the implanter and use it inhand. {| class="wikitable sortable" !Item ! class="unsortable" |Icon !Cost ! class="unsortable" |description ! class="unsortable" |info |- | id="CNS_Rebooter_Implant" |CNS Rebooter Implant |[[file:Brain_implant.png]] | style="text-align: center;" |12 |This implant will shorten any stun longer than 4 seconds to 4 seconds. | |- | id="Microbomb_Implant" |Microbomb Implant |[[file:injector.png]] | style="text-align: center;" |2 |Nuclear Operatives start with bomb implants already, but if you feel like increasing the strength of the explosion, you can add more explosive implants. | |- |Plausible Deniability Implant |[[file:injector.png]] |6 |Completely prevents both soft and hard critical condition, allowing you to stay in the fight longer! Exactly ten seconds longer, to be precise. Ten seconds after you would have entered critical condition, you explode, even if you've been healed above the threshold. Decent for one last hoorah to do as much damage to the crew as possible, but makes it so your other operatives can't save you. | |- | id="Macrobomb_Implant" |Macrobomb Implant |[[file:injector.png]] | style="text-align: center;" |20 |A much more powerful version of the Microbomb Implant, this will cause a delayed but much more powerful explosion on death. Make sure to warn your comrades of this, as you might catch them in the blast if they're unaware. | |- | id="Reviver_Implant" | Reviver Implant |[[file:chest_implant.png]] | style="text-align: center;" |8 |This implant will heal you once you fall into crit, then goes into cooldown. | |- | id="Thermal_Vision_Implant" |Thermal Vision Implant |[[file:eye_implant.png]] | style="text-align: center;" |8 |Like optical thermal goggles, it lets you see all living beings through walls, and enhances your vision in the dark. | |- | id="X-ray_Vision_Implant" |X-Ray Vision Implant |[[file:eye_implant.png]] | style="text-align: center;" |10 |Allows unrestricted vision through walls, though light level will still play a role. | |- | id="Deathrattle_Implant" |Box of Deathrattle Implants |[[file:injector.png]] | style="text-align: center;" |4 |A collection of eight implants (and one reusable implanter) that should be injected into the team. When one of the team dies, all other implant holders recieve a mental message informing them of their teammates' name and the location of their death. Unlike most implants, these are designed to be implanted in any creature, biological or mechanical. | |}
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)