RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Игровые режимы
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==Удаленные режимы== С годами появляется новый игровой режим, но иногда он просто не проходит. Может быть, он был глючным, и никто не хотел его исправлять. Может быть, его было сложно правильно сбалансировать. Может быть, он не нравился значительной части сообщества, или даже создатель режима попросил убрать его. Как бы то ни было, суть в следующем: Игровые режимы время от времени удаляются. Ниже представлен список всех режимов, которые либо больше не функционируют в игре, либо были удалены полностью. ===[[File:Clockwork_slab.gif|40px|link=Clockwork Cult]] [[Clockwork Cult|Часовой культ]]=== Хотя Нар'Си - старший бог, он не единственный. Во вселенной есть и другие старшие боги, и один из них, в частности, затаил лютую злобу на Нар'Си: '''Ратвар, Заводной Судья.''' Состоящий из частей, пара и шестеренок, Ратвар стремится лишь к полному уничтожению Нар'Си. Для этого он собрал небольшую группу верных слуг в '''Городе шестеренок (Рибе)''', большом медном сооружении, парящем в пустоте. Связь между этой плоскостью и земной была установлена, к сожалению, с '''космической станцией 13'''. Слуги должны перенестись на станцию, чтобы '''собрать больше новообращенных''' и '''генерировать энергию''' для своих нужд, одновременно саботируя работу экипажа. Когда все будет готово, Ратвар попытается вернуться через '''Ковчег''' в '''Городе Шестерней'''. В результате на станции откроются порталы, через которые экипаж сможет попасть на Риб '''в последней попытке остановить возвращение Ратвара!''' '''Условия на конец раунда:''' * Если эвакуационный шаттл покинет станцию и причалит к Центральному командованию до того, как Культ сможет призвать Ратвара, экипаж победит. *Если Ратвар будет вызван, Культ победит, даже если шаттл прибудет позже. *Вызов Ратвара автоматически завершит раунд через некоторое время, независимо от состояния игры. '''Причина исключения из ротации:''' Несмотря на несколько фиксов и множество итераций, этот культ так и не достигл по-настоящему сбалансированного состояния, часто заканчиваясь односторонним поражением одной из сторон. Он был удален из стандартной ротации 3 апреля 2018 года по просьбе его автора. Код был удален из игры 15 октября 2019 года, хотя спрайты и звуковые эффекты до сих пор сохранились. ===[[File:Shadowbeing.png|link=Shadowling]] [[Shadowling|Тенеморфы]]=== На станцию вторглись '''чувствительные к свету инопланетные существа''' из космоса! Тенемофы могут '''пленять''' людей, что, по сути, является эквивалентом порабощения их разума. Вначале они '''маскируются под обычных членов экипажа''', но могут «вылупиться», чтобы раскрыть весь свой потенциал, но при этом сильно страдают от света. Конечно, пока они не вознесутся. '''Условия на конец раунда:''' *Если хоть один тенеморф вознесется, тенеморфы победят. *Если все тенеморфы убиты, экипаж побеждает. *Если станция эвакуируется, экипаж выигрывает. '''Причина исключения из ротации:''' В конце концов, его переделали в антагониста [[Nightmare|кошмара]]. ===[[Hand of God|Рука бога]]=== На станции укоренились два враждующих культа! Функционируя как комбинация нескольких других игровых режимов, «Руки Бога» должны бороться за господство, используя экипаж в качестве пешек. '''Условия на конец раунда:''' *??? *??? '''Причина исключения из ротации:''' После запуска с ошибками и негативными отзывами режим был удален. ===[[Devil|Дьявол]]=== '''Дьявол''' послан из ада! Дьяволы - это '''инфернальные торговцы душами''', посланные, чтобы проникнуть в человечество и склонить его к искушению. Хотя дьяволы не могут сознательно причинить друг другу прямой вред, они обычно враждуют между собой, поскольку все они '''конкурируют''' за одни и те же ограниченные ресурсы. Убедив других членов экипажа подписать '''контракт''', дьяволы могут собирать души, наделяя получателя '''силой''' и постепенно раскрывая свои собственные способности. У дьяволов могут быть обычные цели, как правило, обладание достаточным количеством душ, или соревновательные цели, требующие владеть большим количеством душ, чем другие дьяволы. '''Условия на конец раунда:''' *Дьявол, набравший 12 душ и возвышается, автоматически вызывается шаттл, время прибытия которого составляет 3 минуты. *В противном случае дьяволы побеждают, выполнив все свои задачи до окончания раунда. '''Причина исключения из ротации:''' [https://github.com/tgstation/tgstation/pull/53612 See Pull Request #53612: Fully removes devil and affiliated shitcode for more information.] ===[[File:Gscans.png|link=Gang War]] [[Gang War|Война банд]]=== На станции разгорелась жестокая война между враждующими бандами! Как и во время революции, здесь есть '''боссы банд''', которые могут вербовать других членов экипажа в свои ряды. Их цель - '''захватить станцию''' с помощью машины Доминатор. Банды будут бороться за то, чтобы захватить территорию станции. Чем больше территорий они контролируют, тем больше оружия они смогут себе позволить. '''Условия на конец раунда:''' *Побеждает та банда, которая первой активирует и успешно защитит автомат-доминатор. *Если станция будет уничтожена или эвакуирована, все банды проиграют. '''Причина исключения из ротации:''' Война банд была несовершенна, а также не нравилась значительной части игроков и разработчиков кода. В итоге она получила духовного наследника в семьи, хотя и с сильными изменениями. ===[[File:Gscans.png|link=Families]] [[Families|Семьи]]=== В этом режиме на станции появляется несколько '''семей преступников'''. Их цель - '''выполнить задание своей семьи''', причем у каждой возможной семьи своя уникальная цель. В отличие от большинства конверсионных антагонистов, '''любой может свободно присоединиться к семье''', а члены банды должны сосуществовать с нейтральными членами экипажа, но враждовать с '''охраной''' и другими семьями. '''Условия на конец раунда:''' *Нет! Семьи могут существовать весь раунд, пока шаттл не пристыкуется к Центкому. Нет никаких жестких условий победы/поражения, кроме того, что одна из семей может быть полностью уничтожена. '''Причина исключения из ротации:''' [https://github.com/tgstation/tgstation/pull/68480 Смотри "'''Pull #68480: Removes the Families gamemode'''"] . ===[[File:Monkey.png]] Обезьяны=== В начале раунда '''один из членов экипажа''' заражается болезнью, которая через некоторое время '''превращает его в обезьяну''', способную '''распространять болезнь''' на других людей, '''кусая их'''. Броня не помогает, а превращение длится около минуты. <s>Болезнь можно вылечить, '''съев бананы''', которые также дают иммунитет к любым последующим обезьяньим инфекциям</s>. Бананы не лечат болезнь, только смерть (или махинации администратора). Обезьяны умеют пользоваться практически любым оружием и инструментами, за исключением пистолетов. Люди не понимают обезьяний язык, который для людей отображается как ''«шимпанзе'' „, а обезьяны не понимают человеческую речь, которая отображается как ''“l**e ***s»''. Игра заканчивается, когда улетает аварийный шаттл. Обезьяны также способны ползать по вентиляционным трубам, но не могут ничего носить или переносить при этом. ИИ не считает обезьян людьми и может безнаказанно убивать/содержать их. '''Условия на конец раунда:''' *Если эвакуационный шаттл улетит без живых обезьян на борту, экипаж выиграет. *Если аварийный шаттл улетит с живыми обезьянами на борту, то обезьяны победят и распространят свой магический худу-обезьянизм на Центрком. '''Причина исключения из ротации:''' После нескольких неудачных попыток сделать режим Обезьяны сбалансированным, он был полностью отменен, хотя болезнь «Лихорадка джунглей» все еще доступна администрации. ===[[File:Sword.gif|link=Overthrow]] [[Overthrow|Свержение]]=== Синдикат внедрил на борт станции '''«спящих» агентов''', и одному из агентов со '''специальным имплантером''' поручено разбудить их, чтобы они смогли '''захватить контроль изнутри'''. Однако '''конкурирующие фракции Синдиката''' также пытаются разбудить этих спящих агентов, преследуя свои собственные цели. Уничтожьте все цели, чтобы получить контроль над станцией! '''Условия на конец раунда:''' * Когда эвакуационный шаттл причаливает к Центральному командованию. *Побеждает та команда, которая набрала наибольшее количество очков, выполнив поставленные задачи. '''Причина исключения из ротации:''' Ужасно запутанный игровой режим, в котором была неясна система начисления очков, неясны отношения между другими командами Синдиката и множество других проблем. Он не понравился большей части игроков, и создатель в конце концов потерял интерес к работе над ним. ===[[File:Assimilate.png|link=Assimilation]] [[Assimilation|Ассимиляция]]=== Некоторые члены экипажа обладают несколькими '''псионическими способностями''' и на самом деле являются носителями мощного гибридного разума, единственная цель которого - '''поглотить''' как можно больше членов экипажа, чтобы использовать их в качестве безвольных пешек и топлива для своих многочисленных сил. Носители ульев еще более скрытны, чем подменыши, и с такой же вероятностью могут нанести друг другу ответный удар благодаря своим способностям к экстрасенсорному восприятию! [[Security|Охрана]] - первая линия обороны от этой безмолвной угрозы, ведь [[Security items#Mindshield%20Implant|щиты разума]] не только защищают экипаж от их подлого контроля разума, но и наделяют их теми же сенсорными способностями, которые носители используют для охоты друг на друга! Если экипаж не сможет удержать хозяев в узде, '''Единый разум''' может появиться и посеять хаос на всей станции. '''Условия на конец раунда:''' *Когда эвакуационный шаттл причаливает к Центральному командованию. *Если носитель разума улья выполнил все задачи, он получает гринтекст. '''Причина исключения из ротации:''' Создатель игрового режима был выпилен «обратной связью», которая в основном состояла из криков и оскорблений. Концепция стелс-конверсии антага также никогда не была по-настоящему интересной для всех, кроме хозяина (в основном из-за того, что хозяева-убийцы редко создают что-то, кроме легкого раздражения для экипажа, не являющегося антагонистом).
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)