RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Руководство по мехам
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==Оборудование для меха == К мехам можно прикрепить различные инструменты и оружие, позволяющие выполнять различные задачи. Снаряжение для мехов создается в Фабрикаторе Экзоскелетов("Exosuit Equipment" меню). Чтобы прикрепить инструмент или оружие, просто щёлкните им по меху. ==== Универсально оборудование для мехов==== {| class="wikitable sortable" width="80%" cellpadding="2" cellspacing="0" border="1" ! width="200" |Оборудование !Описание |- ![[File:Exosuit drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_drill.png]] '''Дрель ('''Drill) |Дрель может полностью разрушить большинство объектов (за исключением укрепленных стен) и убить стоящих на месте людей за несколько секунд. Если использовать дрель для добычи полезных ископаемых, то будет пробурено выбранное и два соседних месторождения. После появления Плазменного резака дрели редко используются для добычи ресурсов. Нельзя прикрепить к Odysseus. |- ![[File:Mecha diamond drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_diamond_drill.png]] '''Алмазная дрель ('''Diamond Drill) |По сути, это модернизированная дрель, которая работает быстрее и намного сильнее – вы можете пробуриваться сквозь материалы и укрепленные стены. Нельзя прикрепить к Odysseus. |- ![[File:MiningScanner.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MiningScanner.png]] '''Шахтерский сканер ('''Exosuit Mining Scanner) |Установленная на мехе версия продвинутого шахтерского сканера с тем же радиусом действия, но с меньшим, чем в два раза временем перезарядки. Прикрепленный сканер всегда активен. |- ![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] '''Вмонтированный телепортер ('''Mounted Teleporter) | Вмонтированный телепортер, который может телепортировать мех в любое место в поле зрения. |- ![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] '''Вмонтированная гравитационная катапульта ('''Mounted Gravitational Catapult) | С её помощью можно разбрасывать предметы ('''S'''ling режим) или взрывать что-нибудь вокруг ('''P'''ush режим). |- ![[File:Wormhole generator.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wormhole_generator.gif]] '''Генератор червоточин ('''Exosuit Wormhole Generator) |Как и следует из названия, генератор червоточин создает червоточину (подобно тем, что возникают во время Space-Time Anomaly events) в заданном месте. |- ![[File:Mounted RCD.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mounted_RCD.png]] '''Вмонтированное RCD ('''Mounted RCD) |RCD, установленное на мех. Быстро разряжает батарею, но может разбирать укрепленные стены. |- ![[File:Repair droid.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Repair_droid.png]] '''Ремонтный дроид ('''Repair Droid) |Автоматизированный ремонтный дроид. Сканирует мех на предмет повреждений и ремонтирует его. Может устранить почти все виды внешних и внутренних повреждений. |- ![[File:Mecha_plasmacutter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_plasmacutter.png]] 217-D '''Тяжелый плазменный резак''' (Heavy Plasma Cutter) | Пробивает твердую породу и может расчленить неудачливую цель. Более эффективен в условиях низкого давления. Дальность действия и урон выше, чем у портативных резаков. |- !'''Вмонтированное радио ('''Mounted Radio) |Работает как обычное радио, но с подпространственной передачей. Доступно в базовом исследовательском разделе мехов и может быть напечатано в фабрикаторе. |- ! '''Вмонтированный баллон с воздухом ('''Mounted Air Tank) | Доступен в базовом исследовательском разделе мехов и может быть напечатано в фабрикаторе. Построенная модель будет пустой, а мехи Синдиката содержат один полный кислородный баллон. Можно переключить кабину на герметичную и не герметичную. Выпускает газ только тогда, когда кабина герметично закрыта. Выпускается автоматически, но может быть переключен на невыпускание, если вы хотите использовать его просто как портативный баллон. Давление в кабине теперь можно настроить в пользовательском интерфейсе модуля, а не в Maintenance UI. Может быть подключен к сети трубопроводов, когда мех припаркован на connection port. Поставляется с насосом, который работает аналогично портативному насосу. Он позволяет выпустить содержимое воздушного баллона наружу или втянуть воздух из помещения, чтобы наполнить воздушный баллон. Предназначен для обеспечения возможности заполнения воздушного баллона без необходимости возиться с трубами. Также имеет датчики газа, которые отображают данные о газовой смеси в баллоне и кабине (при герметизации) |} '''Броня для мехов''' {| class="wikitable sortable" width="80%" cellpadding="2" cellspacing="0" border="1" ! width="200" |Оборудование !Описание |- ![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] '''Модуль усиления брони (Оружие ближнего боя) ('''Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)) | Усиливает броню меха против вооруженных атак ближнего боя. Требуется энергия для работы. |- ![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] '''Модуль усиления брони (Оружие дальнего боя) ('''Armor Booster Module (Ranged Weaponry)) |Усиливает броню меха против атак дальнего боя. Полностью блокирует выстрелы из электрошокера. Требуется энергия для работы. |} ====Power Exosuit Equipment==== {| class="wikitable sortable" width="80%" cellpadding="2" cellspacing="0" border="1" ! width="200" | Оборудование !Описание |- ![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] '''Реле энергии ('''Exosuit Energy Relay) | Беспроводное извлечение энергии из доступного канала питания любого APC в округе. Не очень эффективно. |- ![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] '''Плазменный конвертер ('''Exosuit Plasma Converter) |Генерирует энергию, используя в качестве топлива листы твердой плазмы. Иногда выпускает облака плазмы, которые могут загореться. |} ====Специальное оборудование для мехов==== {| class="wikitable sortable" width="80%" cellpadding="2" cellspacing="0" border="1" ! width="200" |Оборудование !Описание ! width="200" |Может быть прикреплен к |- ![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] '''Гидравлический зажим ('''Hydraulic Clamp) | Даёт возможность загружать предметы в грузовой отсек или давить ими людей. Отличное сочетание с ящиком для руды – близлежащие минералы будут загружаться прямо в ящик. !Ripley, Firefighter, Paddy |- ![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] '''Гидравлическая клешня ('''Hydraulic Claw) |Позволяет надевать наручники и загружать людей в тюремный отсек, который есть только у Paddy. Наручники можно отключить, чтобы использовать их в транспортировке[[Security Officers]]. !Paddy |- ![[File:Exosuit extinguisher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_extinguisher.png]] '''Огнетушитель для меха ('''Exosuit Extinguisher) |Огнетушитель, установленный на мехе. Вмещает до 1000 единиц и может быть пополнен нажатием на бак с водой. !Ripley, Clarke, Firefighter, Paddy |- !'''Протокинетический акселератор для меха ('''Exosuit Proto-kinetic Accelerator) |Установленный на мех вахтерский инструмент, наносящий повышенный урон при низком давлении. Питание от бортового источника позволяет ему стрелять дальше, чем ручная версия. !Любому (except combat mechs?) |- ![[File:Sgun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sgun.png]] '''Шприцемет ('''Exosuit Syringe Gun) |Установленный на мех химический синтезатор со шприцеметом. Реагенты внутри удерживаются в стазисе, поэтому никакой реакции не произойдет, пока шприц не спрыснет их кому-то. Может сканировать и производить большинство реагентов – они будут доступны для шприцев и установленного слипера . Чтобы загрузить шприцы, щелкните по коробкам со шприцами или по отдельным шприцам с выбранным шприцеметом. Синтез реагентов необходимо запускать вручную, открыв вкладку оборудование в меню статуса меха. !Odysseus |- ![[File:Sleeper.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sleeper.gif]] '''Вмонтированный слипер ('''Mounted Sleeper) |Слипер в мехе, стабилизирующий пациента внутри и позволяющий вводить химические вещества, произведенные с помощью установленного шприцемета. Также может использоваться для похищения людей и удержания их в наркозе. !Odysseus |- ![[File:Mecha_medigun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_medigun.png]] Медиган (Medigun) |Медиган на мехе, постепенно исцеляющий тех, на кого он направлен. '''Не пересекайте лучи!''' !Odysseus |- !'''Комплект RCS двигателей ('''RCS thruster package) |Набор двигателей, позволяющих меху двигаться в условиях невесомости за счёт выделения газа из внутреннего баллона жизнеобеспечения. !'''Все с внутренним баллоном''' |} ====Оружие для мехов==== Установите оружие, распечатав его на фабрикаторе экзоскелетов и нажав им по готовому меху. Некоторые виды оружия требуют пополнения боекомплекта вручную. Для этого распечатайте соответствующие ящики с боеприпасами на фабрикаторе экзоскелетов или на [[Руководство по РНД|техфабе]] Службы Безопасности, а затем используйте их на готовом мехе. Каждый ящик с боеприпасами заполнит оружие тем же количеством, что и было в "стартовых боеприпасах". {| class="wikitable sortable" width="80%" cellpadding="2" cellspacing="0" border="1" ! width="200" |Оружие !Описание !'''Расход энергии или стартовый/максимальный боезапасы''' ! '''Время перезарядки, в секундах''' ! width="200" |'''Может быть прикреплен к''' |- ![[File:CH-LC "Solaris" laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-PS "Immolator" Laser |Стреляет лазерными болтами, идентичным лазерным винтовкам. |30 энергии за выстрел |0.8 !Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |- ![[File:CH-LC "Solaris" laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon |Стреляет тяжелым лазерным болтом, идентичным лазерной пушке. |60 энергии за выстрел |1.5 !Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |- ![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon | Стреляет ионным болтом, идентичным ионным винтовкам. Не попадите в себя! |120 энергии за выстрел |2 !Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |- ![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle |Стреляет тяжелым импульсным лазером. Только для [[Death Squad]]. |120 энергии за выстрел |3 !Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |- ![[File:Mecha_disabler.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_disabler.png]] "Peacemaker" Disabler |Стреляет базовым лучом дизейблера. |30 энергии за выстрел |0.8 !Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |- ![[File:LBX AC 10 "Scattershot".png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:LBX_AC_10_%22Scattershot%22.png]] LBX AC 10 "Scattershot" |Стреляет четырьмя пулями в разброс, наносящими по 20 урона каждая. |40 / 160 |2 !Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |- ![[File:Ultra AC 2.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ultra_AC_2.png]] Ultra AC 2 |Стреляет тремя очередями пуль с уроном 20 единиц. |300 / 1200 |1 !Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |- ![[File:SRM-8 missile rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SRM-8_missile_rack.png]] SRM-8 Missile Rack |Выпускает ракету, которая взрывается при столкновении. Трубы должны быть перезаряжены снаружи. Не может быть исследована или построена на станции. |8 / 8 |6 !Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |- ![[File:BRM-6_missile_rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:BRM-6_missile_rack.png]] BRM-6 Missile Rack |Запускает низколетящие прорывные ракеты, предназначенные для взрыва только при попадании в прочную цель. Не взрываются, если попадают в стену, дверь, заслонку или другой мех. Наносят 30 повреждений мягким целям. Трубы должны быть перезаряжены снаружи. |6 / 6 |6 !Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |- ![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] MKI Tesla Cannon |Стреляет тесла-шаром, который отбрасывает дугу от всего, во что попадает. Также вызывает ЕМП. |500 энергии за выстрел |3.5 !Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |- ![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher |Выстреливает вспышкой на среднюю дистанцию. |6 / 24 |6 !Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |- ![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SOB-3 Grenade Launcher |Выстреливает на среднюю дистанцию скопление вспышек. Необходимо перезаряжать снаружи. |3 / 3 |9 !Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |- ![[File:Hades-Carbine.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hades-Carbine.png]] FNX-99 "Hades" Carbine |Стреляет зажигательными пулями, которые оставляют за собой горящий след. |24 / 96 |1 !Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |- ![[File:Banana mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Banana_mortar.png]] Banana Mortar |Запускает банановую кожуру. Очень раздражает, поэтому весело. |100 энергии за выстрел, 15 выстрелов |2 !H.O.N.K. |- ![[File:Mousetrap mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mousetrap_mortar.png]] Mousetrap Mortar |Запускает взведенную мышеловку. |100 энергии за выстрел, 15 выстрелов |2 !H.O.N.K. |- ![[File:HoNkER BlAsT 5000.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:HoNkER_BlAsT_5000.png]] HoNkER BlAsT 5000 |Создает громкий звук гудка, который оглушит, уронит и парализует вашу цель и всех вокруг |200 энергии за выстрел |15 !H.O.N.K. |- ![[File:Mecha punching glove.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_punching_glove.png]] Oingo Boingo Punch-face |Запускает боксерскую перчатку, которая может выбивать шлюзы прямо из их рам. |250 энергии за удар или 500 за выстрел, 10 выстрелов |2 !H.O.N.K. |}
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)