RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Культ крови
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==Лидер культа и Вы [[File:Cultist.png|32px]]== Лидер культа - ведущая сила, за которым следуют остальные культисты. Лидеру культа доступен широкий спектр способностей, помогающий достичь своих целей. Защищайте и служите ему любой ценой, ведь именно от него зависит успех культа! <b>Важно!:</b> Лидер культа - единственный, кто может использовать Final Reckoning, одноразовую, чрезвычайно мощную способность, подходящую для завершения раунда, эта способность призывает всех культистов к нему. Настоятельно рекомендуется не выбирать Мастера культа до тех пор, пока культ не будет хорошо стоять на ногах; более того, многие культы предпочитают не выбирать лидера до тех пор, пока не будут готовы призвать Нар'Си. ===Как же стать лидером культа?=== Когда раунд только начнется, вместе с кнопкой коммуникации у культиста появится дополнительная кнопка. Кнопка «Утвердить лидерство» (Assert Leadership) позволит вам подать заявку на получение статуса мастера культа. Как только один из членов культа заявит о своем лидерстве, всем культистам будет сделано объявление. Через несколько секунд будет объявлено голосование, в ходе которого культисты смогут проголосовать, хотят ли они видеть этого человека в роли Лидера культа. Если голосование пройдет, игрок получит способности Лидера культа. Если вы не являетесь Мастером, обязательно выполняйте его приказы, ведь теперь он ваш начальник! ===Бытие мастера резанных рук=== Итак, вы заявили о своем лидерстве и победили в голосовании культа. Поздравляю вас с повышением до лидера культа! Надеюсь, вы знаете, что делаете. Если у вас есть опыт игры за главу отдела, это не должно сильно отличаться, за исключением убийства и вызова старших богов. Чтобы призвать Нар'Си, вам нужно быть организованным и как можно быстрее увеличивать свою численность, оставаясь при этом незаметным. Как мастер культа, ваша способность к общению усиливается, делая все ваши сообщения в чат большими и жирными, как при использовании мегафона. Это очень поможет в организации культа, так как другие культисты смогут легко заметить ваши сообщения среди обычного радио-мусора. Вот краткое руководство по тому, что вы должны делать в качестве лидера культа: # Найдите скрытое, легко защищаемое место для скопления культистов. Им понадобится место для создания рун и структур, помогающих культу. # Убейте или заставьте замолчать всех потенциальных [[Security|нарушителей]] на вашей базе. # Оставайтесь в тылу, информируйте о всем и давайте указания через руну Spirit Realm, пусть ваши [[Assistant|головорезы]] делают всю грязную работу. Убедитесь, что поблизости есть медбот, пилон или другой источник исцеления, чтобы не потерять свою жизнь. # Ваше пребывание на базе очень полезно, так как одного культиста не хватит для конверта члена экипажа в свою веру. # Находясь на базе, рекомендуется создавать предметы в Алтарях и Кузницах, чтобы иметь свежий запас снаряжения, готовый к тому моменту, когда оно понадобится всем и сразу. Никому не нравится ждать в кузнице, потому что кто-то сделал один комплект брони и убежал. # Ведите своих собратьев в бой, когда придет время встретиться с командой лицом к лицу! # Используйте свои уникальные способности, чтобы перемещать предметы, натравливать врагов на своих товарищей по культу и использовать Final Reckoning, когда вы будете готовы призвать саму Нар'Си! В конце концов, все зависит от вас. Ваш культ не обязательно должен управляться именно так. Экспериментируйте и выясняйте, что работает, а что нет! Даже если вы проиграете (а скорее всего, вы проиграете... много), вы будете лучше подготовлены к следующему разу, когда Культу Нар'си понадобится лидер. ===Силы лидера культа=== Как мастер культа, вы имеете доступ к нескольким мощным и универсальным оккультным способностям, которые помогут вам и остальным членам культа. Доступ к этим способностям можно получить из HUD в левом верхнем углу. Способности следующие: {| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable" ! style="background-color:{{ColorPalette|Red|Light}}; width='64px' | ! style="background-color:{{ColorPalette|Red|Light}}" width='140px'|Название ! style="background-color:{{ColorPalette|Red|Light}}" width='830px'|Описание ! style="background-color:{{ColorPalette|Red|Light}}" width='73px'|Перезарядка |- |[[File:Final_Reckoning.png|64px]] !Final Reckoning |Одноразовое заклинание, призывающее всех культистов к вам. Вы не можете использовать это заклинание в зоне, где можно призвать Нар'Си. Полезно, когда нужно призвать Нар'Си, а рядом находится весь культ для защиты и призыва. <b>Обратите внимание, что это одноразовая способность. Если вы используете ее в неподходящий момент, вы не сможете повторить попытку.</b> |одноразовое |- |[[File:Mark_Target.png|64px]] !Mark Target |Отмечает цель игрока, которую вы выбираете курсором, чтобы культ был отмечен как приоритетный на 90 секунд. При успешной пометке человек отправляет сообщение всему культу, указывая имя и местоположение цели. Полезно для координации всего культа. После использования этой магии - она уходит в кулдаун на 120 секунд. |120 секунд |- |[[File:Eldritch_Pulse.png|64px]] !Eldritch Pulse |Захватите культиста или культовую структуру и отправьте его сквозь время и пространство в соседнее место на вашем экране. Очень универсальная способность с множеством потенциальных применений. Телепортируйте культиста в оружейную! Телепортируйте культистов в недоступные места! Телепортируйте культистов и строения подальше от опасности! Телепортируйте культистов в тыл офицеров СБ, чтобы застать их в расплох! Безграничный потенциал! После использовании этой магии - она уходит в кулдаун на 15 секунд. |15 секунд |}
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)