RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Маг
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Заклинания, требующие одежду == '''Эти заклинания требуют от волшебника МОЩНОЙ, МИСТИЧЕСКОЙ МАНТИИ И ШЛЯПЫ. Поэтому волшебники, ради вашего же блага, никогда не снимайте свою мантию.'''<br> {| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="text-align: center;" | style='background-color:{{ColorPalette|Wizard|Primary}};' width='150px' height='35px'|'''Название заклинания''' | style='background-color:{{ColorPalette|Wizard|Primary}};' width='150px'|'''Заклинание (произношение)''' | style='background-color:{{ColorPalette|Wizard|Primary}};' |'''Описание''' | style='background-color:{{ColorPalette|Wizard|Primary}};' width='100px'|'''Перезарядка'''<br> в секундах | style='background-color:{{ColorPalette|Wizard|Primary}};' width='50px' |'''Стоимость''' |- style='background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};' |colspan="5"| Атакующие заклинания |- style='background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};' |'''Магический шквал (Arcane Barrage)''' |N/A |Обрушьте на врагов поток магической энергии с помощью этого (мощного) заклинания. Для использования требуются обе свободные руки. Наносит 20 урона ожогами за выстрел. Изучив это заклинание, вы не сможете выучить Lesser Summon Guns.. |75 '''/''' 56.3 '''/''' 38 '''/''' 19.3 '''/''' 1 |3 |- style='background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};' |'''От плоти к камню (Flesh to Stone)''' |''STAUN EI!'' |Способно превратить даже самого злобного члена экипажа в сравнительно спокойную статую. Заклинание со временем сходит на нет, но оно полезно для нелетальной нейтрализации угроз или создания экстренного прикрытия. Имейте в виду, что когда действие заклинания закончится, если статуя уже не в лучшей форме, то и член экипажа также будет не в порядке. Вместо того, чтобы разорвать цель и оставить мозг, он превращает её в цельную статую. Однако через некоторое время статуя вернется обратно к первоначальному виду. Само по себе это просто забава - игроки, превращенные в камень, не будут считаться мертвыми для цели. Однако в паре с "Посохом анимации" это заклинание становится еще более разрушительным, чем Ei Nath или Fireballs. (Кратко: используйте его вместе с Посохом анимации или просто используйте Ei Nath.) |60 '''/''' 50 '''/''' 40 '''/''' 30 '''/''' 20 |2 |- style='background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};' |'''Малый призыв оружия (Lesser Summon Guns)''' |N/A |Зачем перезаряжать оружие, если у вас его бесконечное количество? Вызывает нескончаемый поток винтовок. За выстрел они наносят 20 физического урона и 80 урона выносливости. Для использования требуются обе свободные руки. Изучив это заклинание, вы не сможете выучить Arcane Barrage. |75 '''/''' 56.3 '''/''' 38 '''/''' 19.3 '''/''' 1 |3 |- style='background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};' |'''Мутация (Mutate)''' |''BIRUZ BENNAR!'' |Временно превращает волшебника в неуязвимого к оглушению халка, способного разрушать стены с помощью своей огромной силы и стрелять лазерами с помощью своего мощного разума. Чтобы стрелять лазерами, используйте {{Combat_Mode}} и нажмите на цель, не находящуюся рядом. 20 ожогового урона за выстрел. |40 '''/''' 37.5 '''/''' 35 '''/''' 32.5 '''/''' 30 |2 |- style='background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};' |'''Форма стержня (Rod Form)''' |''CLANG!'' |Примите форму могучего неподвижного стержня, способного сносить стены, разрушать технику и наносить тяжелые увечья всем, кто окажется на вашем пути! |25 '''/''' 21.2 '''/''' 17.5 '''/''' 13.7 '''/''' 10 |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};" |'''Закричи для меня (Scream for Me)''' |''SCREAM`FOR`ME!!'' |При использовании этого заклинания оно будет направлено в вашу руку, аналогично Smite. Если прикоснуться к кому-то этим заклинанием, то на всех конечностях откроются большие кровоточащие раны. Это убьет цель через несколько секунд, если, конечно, [[Guide to races#Plasmaman|у]] [[Guide to races#Abductors|нее]] [[Guide to races#Shadowpeople|есть]] [[Guide to races#Skeletons|кровь]]. |60 / 50 / 40 / 30 / 20 |1 |- style='background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};' |'''Уничтожение (Smite)''' |''EI NATH!'' |Это заклинание зарядит вашу руку мощной энергией, которая может взорвать следующего человека или киборга, к которому вы прикоснетесь. Их мозг можно будет восстановить. Считается, что это дешевый способ убийства. |60 '''/''' 50 '''/''' 40 '''/'''30 '''/''' 20 |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};" |'''Призыв обезьян (Summon Simians)''' |OOGA OOGA OOGA!!! |Это заклинание проникает глубоко в элементальный план бананов (обезьяньих, а не клоунских) и вызывает первобытных обезьян и малых горилл, которые тут же выходят из себя и нападают на все вокруг. Весело! Их слабые, легко манипулируемые умы будут убеждены, что вы один из их союзников, но только на минуту. Если только вы не обезьяна. Количество порождаемых обезьян увеличивается с улучшением заклинания. Обезьяны появляются на свет со случайным снаряжением, и если вы повысите уровень заклинания до более высокого, у них с большей вероятностью будет более качественное оружие. При повышении уровня заклинания до 5-го вы получаете бесплатное заклинание превращения в гориллу. |90 '''/''' 75 '''/''' 60 '''/''' 45 '''/''' 30 |2 |- style='background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};' |'''Тесла-взрыв (Tesla Blast)''' |''UN'LTD P'WAH!' |Заряжает молнию в течение 10 секунд. По окончании зарядки (во время зарядки можно двигаться) выстрелит молнией в случайного моба в радиусе 7 клеток, нанося ему урон и оглушая его. Взрыв может "зацепить" до 5 дополнительных целей, и каждая из них будет оглушена и получит урон (урон уменьшается с каждым "отскоком", а длительность оглушения - нет). Если в момент применения заклинания поблизости не окажется ни одного моба, его время действия сбросится. Вы не можете повторно произнести это заклинание, пока оно заряжается. Тесла-взрыв от этого заклинания не блокируется защитными костюмами или изолированными перчатками. |30 '''/''' 23.25 '''/''' 16.5 '''/''' 9.75 '''/''' 3 |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}}; color:white;" | colspan="5" |Защитные заклинания |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};" |'''Отключение технологий (Disable Tech)''' |''NEC CANTIO!'' |ЕМП: выводит из строя всю технику в радиусе действия заклинания. Будьте осторожны - оно может наэлектризовать двери. |40 '''/''' 35 '''/''' 30 '''/''' 25 '''/''' 20 |1 |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};" |'''Малый призыв пчёл (Lesser Summon Bees)''' |''NOT THE BEES'' |Это заклинание вызывает транспространственный улей, мгновенно созывая рой пчел к вам. Эти пчелы не дружелюбны ни к кому, "включая вас". |60 '''/''' 50 '''/''' 40 '''/''' 30 '''/''' 20 |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};" |'''Волшебная ракета (Magic Missile)''' |''FORTI GY AMA!'' |Хлеб и масло большинства волшебников. Это заклинание призывает маленькие магические сферы, которые преследуют ближайшие цели, оглушая их при попадании. Несмотря на свою медлительность, сферы отслеживают цель, поэтому от них очень сложно уклониться. У каждой цели будут свои сферы, так что количество целей не ограничено, пока они находятся в радиусе действия. |20 '''/''' 16.5 '''/''' 13 '''/''' 9.5 '''/''' 6 |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};" |'''Отталкивание (Repulse)''' |''GITTAH WEIGH!'' |Отбрасывает всё вокруг использующего. Радиус действия 5 клеток. Также сбивает с ног членов экипажа на короткое время. Брошенные предметы также могут лететь в экипаж, что может нанести средний урон. Хорошо сочетается с Blink для быстрого отступления. |40 '''/''' 37.5 '''/''' 35 '''/''' 32.5 '''/''' 30 |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};" |'''Искажение пространства-времени (Spacetime Distortion)''' | N/A |Искажает пространство вокруг вас, делая так, что ступая по любой из искаженных плиток, вы можете переместиться на другую случайную искаженную плитку. Влияет и на заклинателя. |30 | 1 |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};" |'''Ловушки (The Traps)''' |''CAVERE INSIDIAS'' |Призывает вокруг вас различные ловушки, которые срабатывают, если на них наступить или бросить в ловушку какой-нибудь предмет. Все несработавшие ловушки исчезают через 5 минут после применения заклинания. Среди них огненные, шоковые, ледяные и оглушающие ловушки. Разумеется, вы невосприимчивы к собственным ловушкам. | 25 '''/''' 21.25 '''/''' 17.5 '''/''' 13.75 '''/''' 10 | 1 |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};" |'''Метание молний (Thrown Lightning)''' |LIGHTNINGBOLT!! |В вашей руке появляется сформированный из древней энергии сгусток чистой силы, известный как сгусток заклинаний, при броске оглушает цель, в которую попадает. Не наносит урона. |1 |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};" |'''Остановка времени (Time Stop)''' |''TOKI YO TOMARE!'' |Останавливает время в области 5x5 вокруг вас. Затронутые мобы не смогут двигаться, а пролетающие мимо снаряды будут останавливаться до тех пор, пока не закончится остановка времени. Это означает, что его можно использовать, чтобы полностью разрядить лазерную винтовку в цель. На заклинателя (и его Guardian Spirit, если он есть) это заклинание, разумеется, не действует. |50 '''/''' 40 '''/''' 30 '''/''' 20 '''/''' 10 |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};" | colspan="5" |Заклинания мобильности |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};" |'''Мигание (Blink)''' |N/A |Низшая форма телепортации. Волшебник не может контролировать это заклинание, и оно как правило, отправляет на небольшое расстояние в случайном направлении, но у него очень короткое время перезарядки. |2 '''/''' 1.6 '''/''' 1.2 '''/''' 0.8 '''/''' 0.5 |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};" |'''Эфирный переход (Ethereal Jaunt)''' |N/A |После применения этого заклинания волшебник растворяется в воздухе, становясь способным пройти сквозь любое препятствие, а также становится невидимым как для глаз, так и для термальных приборов. Заклинание длится несколько секунд. Если во время применения заклинания волшебник был оглушен, он не сможет двигаться, пока оглушение не пройдет. |30 '''/''' 25 '''/''' 20 '''/''' 15 '''/''' 10 |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};" |'''Телепорт (Teleport)''' |''SCYAR NILA!'' |Мгновенно переносит космического мага в любое место по его желанию, если оно находится в пределах досягаемости (Z-уровень, на котором вы находитесь). |60 '''/''' 50 '''/''' 40 '''/''' 30 '''/''' 20 |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};" | colspan="5" | Заклинания поддержки |- style="background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};" |'''Прикосновение к душе (Soul Tap)''' |''AT ANY COST!'' |Проникает в вашу душу. Обменивает 20 '''максимального''' здоровья на перезарядку всех ваших заклинаний. Не работает, если у вас нет души, если вы ранее использовали Bind Soul. |1 |1 |- |}
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)