RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Guide to mapping
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== General Station-wide Mapping Guidelines == {{Important |Title=Disclaimer |Note=For a much more in-depth and modern look at this section, please consult [https://hackmd.io/@tgstation/ry4-gbKH5#Verbose-Mapping-Knowledge this section] of the [https://hackmd.io/@tgstation/ry4-gbKH5 Mapping Reference Collection]. |Image=Notice.png |Color=Blue }} === In general === * Don't run pipes/cables/disposals through walls if you can avoid it. Otherwise it's a pain to repair or sabotage them, especially under r-walls. * Try to connect departments to maintenance through a back or side door. This lets players escape and allows antags to break in. Metastation is a good example for this. === Atmospherics === * Each area should have EXACTLY one air alarm (Exceptions are only possible if a room has scrubbers or vent pumps on different frequencies). * Each ROOM (Walled off space) should have at least one vent pump and scrubber, which is properly connected to its respective loop.<br> Keep in mind that scrubbers don't detect gases/pressure; only air alarms do. * The air supply loop's pipes should be colored blue. * The scrubbers loop's pipes should be colored red. * Some areas require special air alarm subtypes: /engine for the SME and /server for tcomms or the RnD server room. === Power === * Each area (which requires power) should have exactly one APC. For areas with a high roundstart power draw (engineering/cargo), one of the highcap subtypes can be used.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)