RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Guide to plumbing
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Машинерия == Большая часть сантехнических механизмов доступна для создания при помощи особых сантехнических RCD (пламберов), которые есть в хим. лаборатории или медицинском техфабе. Разобрать эти аппараты можно сваркой. Изменить слой труб можно используя модификацию слоя вантузом. Помните, если механизма нет в пламбере, это еще не значит, что он не принимает химикаты. Дым-машина одна из них. Развлекайтесь. ===[[File:Plumbing_synthesizer.png]] Синтезатор === Эти паршивцы создают стандартные химикаты, прямо как хим. раздатчики. Вы выбираете количество (от 1 до 5 юнитов) и сам реагент, который выделяется каждые 5 секунд. Им необходима действующая сеть для отдачи, чтобы работать, так как синтезаторы хранят всего одну дозу. ===[[File:Plumbing_reaction_chamber.gif]] Реакционная камера === Незаменимый инструмент для обеспечения чистоты реакций. Просто установите химикат и его количество - реакционная камера начнет закачку всех выставленных реагентов (начиная с верхнего). Невероятно полезно, без неё не обойтись, разве что вы не против, если ваша фабрика не будет помещаться на станции. Желтый порт принимает кислотный буфер через второй слой труб, а зеленый - щелочной буфер через четвертый слой. Когда pH превышает установленный порог кислотности, он будет применять кислотный буфер до тех пор, пока снова не достигнет порогового значения. То же самое для щелочного буфера. Камера создается без буферов. Реакционные камеры также имеют реакционный объем. Он будет сохранять реагенты в состоянии стазиса до тех пор, пока не будет достигнут нужный порог, а когда реакция закончится, они будут отправлены в механизм-проситель. ===[[File:Plumbing_buffer.gif]] Automated bufferer === Basically a cooler reaction chamber, apart from the fact it requires an insane amount of space and is inferior in every other way (except it makes cool beeps) Very often you'll want to react three chems, where two of the chems are easily synthesizable and the third is not. The bufferer will allow you to 'wait' till all reagents are present. Simply make sure they are next to each other and then screwdriver them. If succesful, all connected chambers will briefly flash yellow. You can also set a threshold to when a bufferer is marked as 'ready' by right clicking one. If a bufferer does not have enough reagents, it will flash red; if a bufferer has enough reagents, but the other chambers do not, it'll flash yellow; if all bufferers are ready, they will flash green and start emptying until one goes below the threshold again. ===[[File:Plumbing_acclimator.gif]] Acclimator === The automated brother of the chemical heater. You simply give it a temperature and it will heat or cool its contents. You should set Allowed Temperature Difference to something aswell. It wont empty till it reaches the target temperature, wich takes extremely long if you want it precise. Setting Allowed Temperature Difference to 4 and target temperature to 379 means it will heat to 379 but start the emptying phase at 375. The acclimator will not empty until all of its contents reach the desired temperature, which can be painfully slow if it's drawing new chems as it works, or attempting to reach an extreme temperature. To alleviate this, the Allowed Temperature Difference setting will allow the acclimater to release its contents within a certain range of temperature. For example, if the target temperature is 300k, and the ATD is 5, chems will start to be released once the machine reaches 295k or 305k. The acclimator's holding capacity can also be manually lowered, to avoid the buildup of leftover chems. If you're heating chemicals that are deposited in batches of 3u, consider setting the capacity to a number divisible by 3. Just like the reaction chamber, the acclimator cannot fill and drain simultaneously, to avoid leftover contaminants. ===[[File:Plumbing_grinder.png]] Chemical Grinder === Sucks grind-able plants placed on its tile and extract their reagents. Use a [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|conveyor belt]] on the same tile or empty a plant bag unto it. ===[[File:Plumbing_filter.png]] Filter === A simple filter. Give it one or two chemicals, and those chems will be rerouted to the filter's side, allowing everything else to pass straight through. ===[[File:Plumbing_splitter.png]] Splitter === Got 15 of a reagent and only want 10? This cheap machine allows you to do just that. Set it to a 10 to 5 ratio and it will send 10 through and 5 left. ===[[File:Plumbing_disposer.gif]] Disposer === The simplest machine of all, the disposer breaks down any and all chemicals that enter it into nothing. Use it to dispose of any leftovers you don't want in the system. Note that chemical reactions can occur inside the disposer. ===[[File:Plumbing_pill_press.gif]] Chemical Press === [[File:200511_Antropod_pillpress_screenshot.png|thumb|200px|right|The different tabs of the pill press menu.]] This is where the fun begins. Choose a setting and it'll constantly pump out either pills, patches or bottles with whatever it's supplied with. ===[[File:Chem_bottler.gif]] Chemical Bottler === Puts reagents into containers, like bottles and beakers. The bottler takes empty containers on the side '''opposite''' its input direction and dispenses them towards its input direction (where the red pipe is). ===[[File:Chem_fermenter.png]] Chemical Fermenter === Plumbing version of the [[Guide_to_hydroponics#Fermentation_Barrel|fermentation barrel]]. Turns plants into various types of booze. ===[[File:Plumbing_tank.gif]] Tank === Technically not a machine, the tank simply holds up to 400u of any chemicals. ===[[File:Plumbing_input.png]] Input === Accepts manual chemical input. Pour something into it from a container to add something new to the system. ===[[File:Plumbing_output.png]] Output === Accepts manual chemical output. Simply grab a beaker and fill it up with whatever's in the network. ===[[File:Liquid pump.gif]] Liquid Pump === Can be wrenched to [[Guide_to_plumbing#Geysers|geysers]] in-order to extract chemicals. Does not need to be powered. ===[[File:Chemical Beacon.gif]] Chemical Beacon === Essentially a plumbing teleporter. Chemical Beacons send their reagents to a Chemical Recipient they've been connected with. To connect: Hit the Chemical Recipient with a multitool and then all subsequent Chemical Beacons with that same multitool. Multiple Chemical Beacons can be used with one Chemical Recipient. Note that the Chemical Recipient is bluespace tech and needs to be printed from the medlathe and constructed. Chemical Beacons do not need power, but Chemical Recipients do. Ideal for transporting geyser chems. ===[[File:Plumb_IV_donating.png]] Automated IV Drip === A modified IV drip with plumbing connects. Reagents received from the connect are injected directly into their bloodstream. Blood that is drawn goes to the internal storage and then into the ducting. Draws on red mode and injects on blue mode, similarly to an ordinary [[Medical_items#IV_Drip|IV drip]].
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)