RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Руководство по хирургии
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==Залечить раны (Tend Wounds)== Все операции по залечиванию ран имеют одинаковые этапы. Их можно улучшать, исследуя определенные узлы, а затем синхронизируя операционный компьютер с базой данных исследований. Существуют версии "Физический", "Ожоги" и "Смесь". По умолчанию доступны только "физический" и "ожоги". Базовые версии этой операции можно проводить в любом месте, но для обновленных версий требуется операционный стол с соседним и синхронизированным операционным компьютером.<br> Пациент исцеляется с помощью этой операции без каких либо [[Guide_to_chemistry|химических веществ]]. Полезно для лечения мёртвых тел для последующего [[#Revival|оживления]]. Работает на пациентах в одежде, но эффективность операции всего 55%. <br> [[File:Hud_target_chest.gif]] '''Цель: Грудь''' {| | style="width: 400px;" |'''Процедура'''||'''Гетто аналог''' |- |Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Скальпель''': сделать надрез. (не наносит урон и не делает пациенту открытую кровоточащую рану).||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любые другие острые материалы (30%) |- |Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] '''Гемостат''':: восстановить повреждения пациента (автоматически повторяется до полного выздоровления).||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (65%) [[File:Pen.png|Pen]] (55%) |- |Шаг 3: [[File:Cautery.png|Cautery]] '''Каутер''': прижечь рану.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%) |} *Шаг 2 будет исцелять не менее 5 единиц урона при каждом повторении, причем бонус будет тем больше, чем сильнее поврежден пациент. Бонус исцеления становится выше с повышением уровня исследования, в диапазоне от (урон пациента / 75) до (урон пациента / 12,5). У мертвых пациентов бонус значительно ниже. *Без исследования исцеление составляет 5 единиц урона плюс бонус от урона. (только в версиях "физический" и "ожоги"). *Если '''исследовать и синхронизировать Улучшенную хирургию''' для лечения ран, она исцелит 5 повреждений плюс больший бонус от повреждений (только в версиях "физический" и "ожоги"). *Если исследована и синхронизирована '''продвинутая хирургия''', она исцеляет 5 повреждений плюс еще больший бонус от повреждений (только в версиях "физический" и "ожоги"). *Если вы изучили и синхронизировали "'''Продвинутую хирургию'''", вы сможете сделать "смешанную" версию (лечение физических ран), которая лечит 3 физических и 3 ожоговых плюс бонус от урона, но этот шаг занимает гораздо меньше времени, чем две другие версии. *Если '''Экспериментальная хирургия''' изучена и синхронизирована, то операция "tend physical wounds" будет лечить 3 физических и 3 ожоговых плюс улучшенный бонус по урону. *Если '''Технологии пришельцев''' изучены и синхронизированы, то операция "tend physical wounds" , будет лечить 1 физический и один ожоговый плюс очень большой бонус от урона. *Провал с шагом гемостата [[File:Hemostat.png|Hemostat]] нанесет урон, который придется вылечить. *Вы можете держать [[File:Health_analyzer.gif|Health Analyzer]] '''Анализатор здоровья''' во второй руке, чтобы видеть состояние и прогресс лечения пациента во время выполнения операции по заживлению ран. Если исследование было завершено в середине операции, вы должны перезапустить операцию, чтобы получить обновленную версию.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)