RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Обсуждение:Плазмамен
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править код
Добавить тему
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==The Envirosuit== The plasma envirosuit we know and love(?) today is an elegant blend of cost-effectiveness and ease of use (especially in the venue of neutralizing rowdy skeletons via helmet removal). Aside from this emergency use case, releasing burning plasma out (and burning oxygen in) at every little scratch is not ideal, thus the fabric of the envirosuit is made of two layers of heavily coated and tightly woven synthetic threads, with a layer of an extremely sticky and hard to wash glue-like substance sandwitched in the middle (the formula, though protected by corporate secret, is known to include tritium hydrocarbons less common than plasma). Thanks to this design, in case of a slash or rip in the fabric of the suit it can easily be mended through the simple application of pressure, and the built-in extinguisher charge does the rest. Said extinguisher charge is little more than a manually-toggled water dispenser located behind the vertebrae, which effectively reduces the plasma colonids' typical dryness (the leading hypothesis for the cause of such a low humidity is their tendency to rapidly absorb liquid water for hydrogen, an element which the organisms are always quite eager to consume). Plasmaman gloves are, contrary to popular belief, integral for the envirosuit to work. They're internally coated with thick memory foam to adapt to the sometimes lumpy boney fingers, and externally coated with thin but resilient rubber to maintain sensitivity and control in the hands. The hands on the envirosuit itself are one of the weakest spots on it due to these reasons. You might be thinking to yourself: this is all well and good, but, say, if a plasmaman has to, for example, put on glasses, are they screwed? The answer is, kind of! While the helmet is easy to quickly unscrew and equip again, such an operation can only be conducted safely under a shower, in an inert environment, or in the dangerous vacuum of space, unless the user is brave (or stupid) enough and quick with their reflexes.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)