RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Кошмар
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== На станции появился страшный теневой монстр, что мне делать? == Вот несколько советов по борьбе с ними. === Оставайтесь на свету === Кошмар ни за что не потревожит вас, если вы находитесь в освещенной комнате. Оставайтесь в отделах, это гарантирует вам безопасность. Если же свет начнет гаснуть, значит, пора уходить. === Приведите друга === Если вы бродите в одиночестве, то один удар кошмара означает верную смерть, поскольку он выключит все ваши фонари. А сражаться с Кошмаром в тени практически невозможно, учитывая, что он может прыгать вокруг вас, размахивая своим лайт итером. Даже если вам удастся его оглушить, они просто использует способность shadow walk и исчезнет , пока не пройдет его оглушение. С другом ему придется ударить вас обоих, чтобы наступила полная темнота, и друг сможет вытащить вас, если ваш свет потух. Если кошмар нападет на вас, ему придется идти напролом, так как он не сможет просто уйти, если у одного из вас есть свет. === Возьмите с собой запасной фонарь === Лайт итер кошмара уничтожает все, что в данный момент излучает свет, но если у вас есть флаер или фонарик, который не был включен, он не будет уничтожен. Если вы попали под удар, переключитесь на вторую линию обороны - больше света! === Запретить побег === Если во время боя с кошмаром не будет света, он просто уйдет, если почувствует, что проигрывает. Не дайте ему сбежать! Вы можете зажечь флаер и бросить его - это отличный способ не дать убежать кошмару. Будьте всегда рядом с кошмаром, ведь если он убежит в темноту, то уже выиграл битву. {{Jobs}}[[Category:Jobs]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)