RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Руководство по взлому
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==== Бронированые шлюзы ==== Некоторые шлюзы более защищены от взлома, чем обычно, и провода прикрыты железной пластиной. Чтобы узнать насколько защищён шлюз, нажми Shift+{{LeftclickCmodeoff}} по нему. Всего есть 3 уровня защищённости:<br> * '''Normal security / Обычный уровень защиты''' Самый обычный шлюз без дополнительного головняка. * '''Medium security / Средний уровень защиты''' Чтобы сделать дверь с средним уровнем защиты, используй 2 листа '''металла''' на обычном шлюзе с раскрученной панелью.<br> Это не делает саму дверь крепче.<br> Чтобы получить доступ к проводам, нужно: # Раскрутить панель '''[[Engineering_items#Screwdriver|отвёрткой]] [[File:Screwdriver_tool.png]]'''. # Разварить щиток на проводах '''[[Engineering_items#Welding_Tool|сваркой]]''' [[File:Welder.png]]. # Дальше как обычно. * '''High security / Высокий уровень защиты''' Чтобы сделать дверь с высоким уровнем защиты, используй 2 листа '''пластали''' на обычном шлюзе с раскрученной панелью.<br> Шлюз станет крепче в 1.5 раза, тем самым делая его более устойчивым к дурной (и не очень) грубой силе.<br> Чтобы получить доступ к проводам, нужно: # Раскрутить панель '''[[Engineering_items#Screwdriver|отвёрткой]]''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''. # Перекусить '''наэлектризованную''' защитную решётку '''[[Engineering_items#Wirecutters|кусачками]] [[File:Wirecutters.png]]'''. Если не носить изоляционных перчаток - будет бо-бо. # Проварить внешний слой пластали '''[[Engineering_items#Welding_Tool|сваркой]]''' [[File:Welder.png]]. # Снять разваренный внешний слой '''[[Engineering_items#Crowbar|ломом]]''' [[File:Crowbar.png]]. # Проварить внутренний слой пластали '''[[Engineering_items#Welding_Tool|сваркой]]''' [[File:Welder.png]]. # Снять разваренный внутренний слой '''[[Engineering_items#Crowbar|ломом]]''' [[File:Crowbar.png]]. # Дальше как обычно.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)