RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Маг
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==Артефакты== '''Это не заклинания, а инструменты, которые может использовать каждый, за некоторым исключением. Крайне опасны для волшебника, если кто-то из членов экипажа возьмет их в руки.'''<br> Магические посохи, мечи и молоты, как правило, не помещаются в рюкзаки или сумки, их нужно носить на спине. Помните, что вам нужна свободная рука, чтобы использовать свиток телепортации, чтобы добраться до станции. Вы не можете использовать заклинание телепортации, чтобы попасть на станцию. {| class="wikitable" style="text-align: center;" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" | style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Primary}};" height="35px" |'''Иконка''' | style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Primary}};" |'''Название артефакта''' | style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Primary}};" |'''Описание''' | style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Primary}};" width="50px" |'''Стоимость''' |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Secondary}};" | colspan="4" |Нападение |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Frog_statue.gif|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Frog_statue.gif]] |'''Договор с лягушкой (Frog Contract)''' |Волшебник получит контракт, который позволит ему выбрать имя и цвет лягушки-питомца. После подписания контракта он получит статуэтку, в которой содержится прыгун. С помощью этой статуэтки маг может призвать или отозвать прыгуна в статую. Когда лягушка находится в статуе, она будет медленно восстанавливать здоровье или даже возрождаться из мертвых, но если её разделают, то статуэтка станет бесполезной. Оседлав жабу, маг получает доступ ко всем её способностям, она может создавать лягушачьих миньонов, которые являются подрывниками и взрываются вместе с врагами, ломать стены при указании на них, а также может создавать ливень из ядовитых конструкций. Кроме того, маг может отдавать команды своему прыгуну использовать способности и следовать за ними, если он не едет верхом. Волшебника нельзя силой снять с лягушки, и только волшебник может ездить на лягушке. |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:High_frequency_blade.gif|64px]] |'''Высокочастотный клинок (High Frequency Blade)''' |Невероятно мощный двуручный клинок, способный атаковать очень, ОЧЕНЬ быстро. По умолчанию он наносит 10 единиц урона, но если нажать на разные части одной и той же цели (например, на левый верхний угол, а затем на правый нижний), то можно нанести гораздо больше, до 45 единиц. |3 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Mjolnir.gif|64px]] |'''Мьёльнир (Mjolnir)''' |Могучий молот Тора. Ударив им врагов, вы заставите их отлететь от вас, а также оглушите их на 1.5 секунды и [[Status_Effects#Knockdown|собьете с ног]] на 10 секунд. Для достижения того же эффекта его можно бросить. |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:SingularityHammer.gif|64px]] |'''Молот сингулярности (Singularity Hammer)''' |Молот, создающий вокруг цели мощное гравитационное поле, притягивающее всё к ней при попадании. |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Spellblade.gif|64px]] |'''Клинок заклинаний (Spellblade)''' |Довольно мощный меч с 50% вероятностью блокировки, способный стрелять магическими зарядами, наносящими 15 ожогового урона и пробивающими броню с высокой вероятностью отсечения конечностей, в которые вы целитесь. Содержит до 4 зарядов и перезаряжается каждые 4 секунды. |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Staff change.gif|64px]] |'''Посох изменений (Staff of Change)''' |Позволяет волшебнику случайным образом превращать кого угодно и что угодно в инопланетянина, слайма, ящера, киборга, киборга Синдиката, обезьяну и многое другое! Содержит до 6 зарядов и перезаряжается каждые 4 секунды. '''При использовании этого посоха не волшебником возникает обратный эффект, мгновенно меняющий облик использующего. Превращения в киборгов и ксеносов не действуют при обратном эффекте.''' |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Staff of chaos.gif|64px]] |'''Посох хаоса (Staff of Chaos)''' |Стреляет случайными магическими зарядами. Заряжается быстрее и может содержать больше выстрелов, чем другие посохи: он содержит до 10 зарядов и перезаряжается по одному каждые 2 секунды. '''При использовании этого посоха не волшебником вероятность обратного удара по использовавшему составляет 5%.''' '''Хаос!''' |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Staff of Shrinking.png|64px]] |'''Посох уменьшения (Staff of Shrinking)''' |Посох, стреляющий сжимающими лучами. Работает как [[Абдуктор#Прочее оборудование|Уменьшающий Луч абдукторов]]. Уменьшать вещи/людей очень забавно, не так ли? Уменьшение дает возможность раздавить цель, как таракана, хотя при этом наносится всего 10 единиц урона, а не гибает. |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Secondary}};" | colspan="4" |Защита |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" ||[[File:flux anomaly.png|64px]] |'''Заряды брони боевого мага (Battlemage Armour Charges)''' |Мощная защитная руна, она дает восемь дополнительных зарядов к функции щита Модсьюта волшебника. |1 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Wizardsuit.png|64px]] |'''[[MODsuits#Enchanted MODsuit|Мастерский набор брони (Mastercrafted Armor Set)]]''' |Инкрустированный магическими драгоценными камнями Модсьют работает так же, как и обычные мантии волшебников, но при этом обладает защитой от космоса и броней. Небольшое замедление. Теперь вы можете произносить заклинания в космосе и в местах с низкой температурой! Он также обладает встроенным магическим барьером, который отражает первые 16 атак против пользователя. |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Scrying_orb.png|64px]] |'''Сфера предсказаний (Scrying Orb)''' |Вызвав эту потрескивающую сферу энергии, вы получите рентгеновское зрение (X-ray) и 6-е чувство, позволяющее вам слышать разговоры [[Ghost|призраков]]. Однако если сфера покинет ваш инвентарь, вы потеряете эту способность. Кроме того, он позволяет вам становиться [[ghost|призраком]] при жизни, разговаривать с любыми мертвыми душами лично и парить в воздухе в их облике. Обманчиво мощный инструмент для шпионажа, незаменимый для неуловимого скрытного мага. Однако не забывайте о своем теле, пока рассматриваете сферу! |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Staffofhealing.gif|64px]] |'''Посох исцеления (Staff of Healing)''' |Стреляет зарядами, способными полностью исцелять живых и воскрешать мертвых. '''Не работает на самого себя'''. Лечебные заряды действуют на нежить наоборот, то есть мгновенно убивают её, а не исцеляют и воскрешают. '''При использовании этого посоха НЕ волшебником свойства посоха ослабевают до целительного луча, вместо воскрешающего заряда.''' |1 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" ||[[File:LockerStaff.png|64px]] |'''Посох шкафчика (Staff of the Locker)''' |Посох, стреляющий магическими шкафчиками. Он съедает всех, в кого попадает на своем пути, оставляя после себя магически запечатанный шкафчик с вашими жертвами. Любой человек, оказавшийся в ловушке, должен нажать кнопку RESIST, чтобы выбраться, это может занять некоторое время. | 2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Soulstone Belt.png|64px]] |'''Ассортимент палочек (Wand Assortment)''' |Пояс, в который входит по одной полезной [[Wizard#Magical Items|палочке]]; в отличие от посохов, не восстанавливают свои заряды. |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Secondary}};" | colspan="4" |Мобильность |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Staffofdoorcreation.gif|64px]] |'''Посох создания дверей (Staff of Door Creation)''' |Стреляет зарядами, которые превращают стены в открытые двери из случайного материала. Очевидно, что создание дверей пользуется большим спросом! Содержит до 10 зарядов и перезаряжается каждые 2 секунды. Заряды, попавшие в двери, заставят их открыться независимо от доступа. |1 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Telegram Scepter.gif|64px|link=]] |'''Скипетр связи (Telegram Scepter)''' |Магический жезл, который телепортирует вас в любое место, куда вы его направите. Его метод телепортации очень нестабилен и вводит вас в состояние потока. Хотя сам скипетр не имеет перезарядки, использование его в состоянии потока нанесет вам серьезный урон и выведет часть ваших химикатов. Вообще, любая форма магической телепортации нанесет вам урон, пока вы находитесь в состоянии потока. '''НЕ волшебники, пытающиеся использовать скипетр, окажутся в состоянии постоянного потока, что означает, что любые телепортации будут сопровождаться уроном. Он также менее точен.''' |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Warp whistle.png|64px]] |'''Свисток искажения (Warp Whistle)''' |Странный свисток, который перенесет вас в далекое безопасное место на станции. В начале каждого использования есть окно уязвимости. Звук, который он издает при исполнении, отчетливый и несколько громкий. |1 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Secondary}};" | colspan="4" |Поддержка |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Necrostone.gif|64px]] |'''Некромантический камень (A Necromantic Stone)''' |Этот камень позволит вам воскрешать мертвецов в виде скелетов-рабов. Его использование не истощает камень, но одновременно вы можете иметь не более 3 активных рабов. |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Wiz_vial.gif|64px]] |'''Бутылка с кровью (Bottle of Blood)''' |Разбитая бутылка с кровью привлечет [[Slaughter Demon|Демона резни]], который может передвигаться при помощи крови и убивать без разбора. Он не служит вам и попытается убить вас, если у него появится такая возможность, но он может уничтожить безоружную команду. Максимум 3. |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Wiz_vial.gif|64px]] |'''Бутылка щекотки (Bottle of Tickles)''' |Эта бутылка с щекоткой, если ее разбить, привлечет Демона смеха. Он попытается разыграть команду (и вас), щекоча их, чтобы они подчинились. Единственное действенное отличие от демона резни в том, что после убийства он оживит все съеденные им трупы, потому что это был всего лишь пранк, бро. Максимум 3. |1 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Scroll.png|64px]] |'''Контракт о прохождении обучения (Contract of Apprenticeship)''' |Магический контракт, связывающий ученика мага с вами, при его использовании он будет на вашей стороне.<br> При использовании этого контракта призракам, у которых в качестве роли включен волшебник, будет отправлен запрос: если кто-то из них ответит да, через 15 секунд у вас появится новый послушник. Если они ответят нет или если в данный момент призраков нет, вы можете повторить попытку позже или вернуть контракт, нажав им на книгу заклинаний. Если вы оставите свой контракт при себе, имейте в виду, что контракты могут использовать и не волшебники.<br> Когда вы используете контракт, вы можете выбрать один из четырех наборов из двух заклинаний, которые предстоит выучить ученику.<br> '''Destruction:''' Fireball + Magic Missile<br> '''Bluespace Manipulation:''' Jaunt + Teleport<br> '''Robeless:''' Knock + Mindswap<br> '''Healing:''' Forcewall + Charge/Staff of Healing<br> Выбрав имя, появившийся ученик получает комплект синих одеяний, одноразовый свиток телепортации и цель — сохранить вашу жизнь. <br> Помните, что ваше выживание имеет первостепенное значение! Раунд не закончится, если ваш ученик умрет, но постарайтесь сохранить ему жизнь. |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Syndi cards.png|64px]]<br>[[File:Guardianspirits.gif|64px]] |'''Колода Стража (Guardian deck)'''{{Anchor|Guardian deck}} |Колода карт Таро, способная привязать к вашему телу [[Holoparasite|персонального хранителя]]. Существует несколько типов [[Holoparasite|стражей]], но все они будут передавать вам некоторое количество урона. Поэтому лучше не покупать колоду вместе с предметами, способными заставить вас меняться телами с другими людьми.<br> Типы [[Holoparasite|стражей]]:<br> '''Ассасин (Assassin)''':<br> Наносит средний урон и получает полный урон, но может уйти в невидимость, в результате чего его следующая атака наносит огромный урон и игнорирует броню. Однако после атаки из невидимости он на короткое время теряет способность вернуться к магу.<br> '''Газовый (Gaseous)''': <br>Может выбрасывать в атмосферу различные газы — от безвредных O2, N2 и CO2 до раздражающих BZ (вызывает галлюцинации) и H2O (делает пол скользким) и невероятно опасных N2O (лишает людей сознания!) или плазмы (токсична и огнеопасна!). Его удары вызывают искры (ОЧЕНЬ опасные в сочетании с плазмой), и он автоматически поддерживает стабильную температуру пользователя и тушит его. <br> '''Громила (Charger)''':<br> Двигается очень быстро, наносит средний урон при атаке и может делать разбег, нанося урон первой попавшейся цели и заставляя её бросить все предметы, которые она держит в руках.<br> '''Ловкий (Dexterous)''': <br>Наносит низкий урон при атаке, но способен удерживать предметы и хранить в себе один предмет. Когда он отзывается, то роняет предметы, находящиеся в его руках, но хранящийся предмет остается у него.<br> '''Взрывной (Explosive)''': <br>Высокое сопротивление урону и атака средней силы, которая может взрывом телепортировать цель. Может превратить любой предмет, в том числе очень большой, в бомбу, наносящую взрывной урон тому, кто к нему прикоснется. После срабатывания ловушки или через некоторое время объект возвращается в нормальное состояние.<br> '''Гравитокинетический (Gravitokinetic)''':<br>Атаки накладывают на цель поле тяжелой гравитации, замедляя её и заставляя ронять удерживаемые предметы. Чтобы вручную разместить поля тяжелой гравитации, можно нажать alt-click на землю. Если отозвать или переместиться на расстояние более 10 клеток от полей, они исчезнут.<br> '''Молния (Lightning)''': <br>Атаки поражают цели цепями молний. Накладывает цепь молний на пользователя. Цепи молний бьют током всех, кто находится рядом с ними, нанося постоянный урон.<br> '''Защитник (Protector)''': <br>В отличие от других голопаразитов, телепортируется к вам, когда находится вне зоны досягаемости. Имеет два режима: боевой, в котором наносит и получает средний урон, и защитный, в котором почти не наносит и не получает урона, но двигается чуть медленнее.<br> '''Дальний (Ranged)''': <br>Имеет два режима. Дальний; стреляет постоянным потоком слабых, пробивающих броню снарядов. Разведчик; не может атаковать, но может перемещаться сквозь стены и его довольно трудно заметить. В любом из режимов может расставлять силки, которые оповещают его о пересечении их.<br> '''Стандартный (Standard)''': <br>Сокрушительные атаки в ближнем бою и высокое сопротивление урону. Может пробивать слабые стены. |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Scepter of Vendormancy.png|64px]] |'''Скипетр Торговых автоматов (Scepter of Vendormancy)''' |С его помощью вы можете призвать рунические торговые автоматы, чтобы блокировать врагов; отбросить их на 2 клетки назад по сторонам от клетки призыва; отбросить торговые автоматы на 4 клетки, чтобы раздавить их; или просто взорвать торговые автоматы, чтобы нанести прямой урон врагам в радиусе 2 клеток. Скипетр имеет 3 заряда, которые перезаряжаются спустя "долгое" время, поэтому, хотя он и мощный, это тактическое оружие, и волшебники не могут напрямую завалить команду бесконечными торговыми автоматами. В созданных автоматах продаются реальные вещи волшебника: мантия, шляпа, сандали и скипетр Торговых автоматов из пенопласта. | 2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Wizard_soulstone.png|64px]] |'''Набор осколков камней души (Soulstone Shard Kit)''' |Пояс, наполненный 6 фиолетовыми осколками душевного камня, которые можно использовать, чтобы поймать в ловушку и поработить души ваших друзей! Вы также получаете заклинание как у Artificer, которое позволяет порождать оболочку каждые 60 секунд. В отличие от других артефактов, она не может быть использована экипажем. В отличие от культовых построек, постройки волшебника окрашены в фиолетовый, а не в красный цвет, так что не надейтесь обмануть экипаж, заставив их думать, что на станции есть культ. |2 |- style="background-color:{{ColorPalette|Pink|Light}};" |[[File:Staff of animation.gif|64px]] |'''Посох анимации (Staff of Animation)''' |Смертоносное оружие для мага, который любит подавлять противников. Посох анимации выстрелит зарядом, который оживит любой объект, в который он попадет (кроме сложных механизмов, столов или окон). Оживший объект начнет двигаться и атаковать всех в радиусе досягаемости, кроме того, кто его породил (а это, надеюсь, вы). В сочетании с заклинанием Flesh to Stone, Посох анимации можно использовать для создания управляемых игроком статуй. Эти статуи обладают широким набором уникальных способностей (например, "MY EYES!"), практически неуязвимы и получают четкие указания не причинять вреда и не убивать волшебника. Однако эти статуи могут и ослепить вас. Содержит до 6 зарядов и перезаряжается каждые 4 секунды. | 2 |- |}
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)