RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Руководство по боёвке
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
===Толкание=== Сначала вам следует прочитать о том, как работает толчок с помощью {{Disarm}} (наведите курсор на значок мыши). Вы можете попытаться заманить врага в место, где вы сможете толкнуть его на какой-либо объект (стол/стена и т.д.), чтобы [[Status_Effects#Knockdown|сбить его с ног]] и заставить уронить оба оружия. Затем еще раз толкните его на земле, чтобы [[Status_Effects#Paralyze|парализовать]] его на 3 секунды. Затем вы должны быстро щелкнуть левой кнопкой мыши по его уроненному [[Снаряжение_Синдиката#Energy_Sword|мечу]], чтобы поднять его. Убейте его этим мечом. Чтобы вас самого не толкнули, старайтесь не стоять рядом с препятствиями. ====Потеря равновесия==== Толчок сам по себе дает дополнительные преимущества, даже если он не приводит к сбиванию с ног. После успешного толчка ваш противник '''теряет равновесие''' на 3 секунды. В результате ваш противник получает значительное снижение скорости передвижения и становится уязвимым для дополнительных рукопашных атак, пока он находится в состоянии '''потери равновесия'''. Важно по возможности использовать толчки в бою, чтобы воспользоваться этим преимуществом. Любое преимущество, особенно если вы не можете найти подходящий угол, чтобы толкнуть противника, стоит использовать, когда это возможно. Особенно если это дает вам возможность вырваться и сбежать. ====Разоружение==== Одним из преимуществ '''выведения из равновесия''' является возможность выбить оружие из рук противника одним толчком, пока он находится под действием дебаффа, даже если он не сбит с ног. Однако это не очень надежный способ, и лучше использовать какую-нибудь другую комбинацию. Ваш противник должен фактически ''использовать'' это оружие, чтобы его уронить, а это означает, что он, скорее всего, просто выстрелит в вас, прежде чем вы сможете его обезоружить. Не идеальный вариант. Это настоящий отчаянный ход, но он выглядит очень забавно, когда вам удается его выполнить, особенно если вам удается выхватить у противника [[Снаряжение_Синдиката#Mini_Energy_Crossbow|арбалет]] и использовать против него.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)