RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Руководство по травмам
(раздел)
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
=== Острые раны === Общие примечания: * В отличие от вывихов и переломов, которые имеют разные свойства при разной степени тяжести, резаные раны функционируют одинаково и лечатся одинаково, только с разной степенью тяжести и срочности. Механика их лечения описана ниже, а для каждой степени тяжести будет дана краткая справка о том, как к ним подходить. * Порезы основаны на счетчике кровотока (blood_flow) который скрыт от игрока и который увеличивается с тяжестью раны. Каждый тик вы теряет количество крови в соответствии с этим счетчиком плюс модификаторы ниже. Как только счетчик опускается ниже некоторого значения, тяжесть ранения снижается на одну ступень. Факторы, влияющие на кровотечения: ** Скорость свертывания крови: Умеренные и сильные порезы постепенно сворачиваются сами по себе (сильные медленнее, чем умеренные), в то время как критические порезы со временем раскрываются все больше. Еще одна причина, по которой важно как можно скорее уменьшить тяжесть порезов! ** Бинтование: Обматывание пореза бинтами значительно повышает скорость свертывания крови во время активных действий, обеспечивая мощный бафф к скорости восстановления. ** Коагулянты: Эпипены и эмердженси медипены содержат коагулянт лечит все кровоточащие раны, отлично подходит для случаев, когда нужно срочно замедлить кровотечение или когда речь идет о пациенте с многочисленными порезами. ** Наложение швов/прижигание: Швы и прижигание сразу же уменьшают кровотечение с каждым применением, которое вы можете повторять до тех пор, пока не вылечитесь. Швы хороши тем, что уменьшают кровотечение и одновременно лечат физический урон, но если у вас их нет, вы можете прижечь порез любым предметом, которым можно прикурить сигарету(сварка, спичка, лазер и тд.). Будет немного больно, но зато вы не потратите никаких расходных материалов. ** Больше порезов: Дополнительные резаные атаки не только повышают тяжесть раны, но и напрямую увеличивают кровоток на процент от нанесенного урона. * '''ПОМНИТЕ, вовремя обработанная рана спасет жизнь!''' Показатель blood_flow определяет, насколько серьезна ваша рана, а также то, сколько крови вы теряете каждый тик, поэтому показатель важно снизить как можно скорее. Немедленное наложение повязки/бинта, укол медипена или даже наложение одного-двух швов при помощи хирургической нити,прижигание раны может существенно повлиять на общее количество потерянной крови к моменту заживления раны. (Чтобы замедлить этот процесс, можно также лечь ) ==== Moderate: Rough Abrasion ==== * Примечания: Не очень опасны сами по себе, и если не усугублять ситуацию, то они быстро закроются. Хотя вы не потеряете много крови, оставив их сворачиваться самостоятельно, они очень уязвимы для дальнейших атак, которые могут вызвать более серьезные порезы и другие раны. ==== Severe: Open Laceration ==== * Примечания: Стоит беспокоиться, по крайней мере, нужно перевязать рану или наложить несколько швов или прижиганий, пока вы не потеряли слишком много крови. Как было отмечено выше, уменьшение кровотока лучше сделать раньше, чем позже, и если вы не заняты активной борьбой с враждебным окружением или лечением пациентов в более тяжелых условиях, то приоритетом должно быть уменьшение пореза до средней степени тяжести, пока вы не потеряли слишком много крови. ==== Critical: Weeping Avulsion ==== * Примечания: Если средние и тяжелые порезы обычно не являются вопросом жизни и смерти, то критические порезы - это, безусловно, самая опасная рана, которую вы можете получить. Мало того, что вы, скорее всего, сильно повредили конечность, так вы еще и теряете кровь с головокружительной скоростью, и вам становится не лучше, а хуже. Либо заканчивайте свои дела в ближайшую минуту, либо убегайте и прячьтесь, чтобы подлечить себя, пока не прошло слишком много времени. Вашей первоочередной задачей, независимо от того, оказываете ли вы помощь кому-то с критическими порезами или сами являетесь пациентом, должно сделать все возможное, чтобы уменьшить кровотечение, начиная с наложения бинтов и введения медипена, а затем наложения швов или прижигания. В противном случае вы неминуемо потеряете сознание. * Также имейте в виду, что резанные раны повреждают плоть, а это значит, что вы можете полностью лишиться конечности. Еще одна причина действовать как можно быстрее! ----
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)