RiftWorks
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
notifications
Редактирование:
Запуск локального сервера
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
{{PageImage|LibraryComputer.gif}} Данное руководство, поможет вам запустить собственный локальный сервер, максимально быстро и комфортно. <br> А так же, расскажет более продвинутый способ и информацию. = Что такое «Локалка»? = Локалка (сокр. {{Popup|Локальный сервер|Local Server}}) — это твоя, собственная копия сервера, которая хостится на твоём личном компе. Ты, как хост, имеешь полный доступ к функционалу сервера и его внутренностям, что позволяет тебе же делать что угодно, буквально. Но нужно же что-то хостить, верно? Это может быть любой сервер по SS13, однако мы тут обсуждаем запуск локалки [https://github.com/RiftworksStation/HighwayStation RiftWorks]. = Приготовления и запуск = Для начала, убедись что у тебя имеется ~1гб. свободного места. Теперь просто следуй пошаговой инструкции, и точно не налажаешь: # Скачай репозиторий нашего проекта - [https://github.com/RiftworksStation/HighwayStation/archive/refs/heads/master.zip ссылка]. Он весит ~200мб. # Распакуй архив куда-то, рекомендуем использовать [https://www.7zip.com/ru/ 7zip] для этих целей. Главное что-бы в пути '''не было''' кириллицы! ## Пример {{Color|green|хорошего}} пути к папке с локалкой: <code>C:\Space Station\HighwayStation-master</code> ## Пример {{Color|red|плохого}} пути к папке с локалкой: <code>C:\Станция\HighwayStation-master</code> # Открой распакованную папку с билдом. # Запусти <code>RUN_SERVER.cmd</code>. Первый запуск будет довольно долгий. # После того как в консоли напишет <code>Starting 'server'</code>. <br> В {{Popup|трее|Правый нижний угол твоей панели задач}} появится '''Dream Daemon''' который можно открыть, и подключиться к своему серверу нажав [[File:DreamDaemon Connect.png]] Ты великолепен! <br> Для закрытия сервера, достаточно закрыть консоль. = Смена карты = Самый простой способ - делается на уже запущенной локалке: # <code>Server -> Change Map</code> и выбираешь необходимую карту. # Перезапуск сервера <code>Server -> Reboot World -> Ok</code>. Выбранная карта сохраняется. = Продвинутые технологии = Тут мы рассмотрим всякие кодерские фичи, которые полезны не только кодерам, но и тебе, мой друг! Среди них: # Поддержание локалки в свежести. # Запуск с помощью {{Popup|VSC|Visual Studio Code}}. (WiP) # Запуск своих клонов на сервер. (WiP) === Удобное и быстрое обновление === Хочешь всегда иметь свежую локалку, но не хочешь каждый раз качать архив? <br> Я тебе тут с этим помогу, друг! Для начала, скачай и установи [https://desktop.github.com/download/ GitHub Desktop] # Запусти GitHub Desktop # Нажми <code>Clone a repository from the Internet...</code> # Вставь в открывшееся окно <code><nowiki>https://github.com/RiftworksStation/HighwayStation.git</nowiki></code> # Выбери куда будет загружен репозиторий. В пути так же не должно быть кириллицы. # Нажми <code>Clone</code> Поздравляю, ты клонировал репозиторий нашего проекта! Зачем ты это сделал? Дабы держать локалку в свежести! * «И как же держать её в свежести?» — спросишь ты меня. * «Fetch upstream» — Скажу тебе я. При нажатии на кнопку <code>Fetch upstream</code>, приложение само проверит актуальность твоей локалки, и предложит загрузить обновления, если они есть. Для загрузки нужно ещё раз нажать кнопку, если её содержимое изменилось. Это гораздо быстрее и удобнее нежели каждый раз перекачивать архив!
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в RiftWorks рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (см.
RiftWorks:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблоны, используемые на этой странице:
Шаблон:Color
(
править
)
Шаблон:PageImage
(
править
)
Шаблон:Popup
(
править
)